Du ska itne behöva oroa dig öevr förvirringen krng detta
absolute poker
läs bara dena artikeln och du kommmer att få infformationen du behöver snbbt. I förra deeln diskuterade vi vilka karv du ska säätta på dia starthänder för att gå med i en hand, elleer til och med höa. I denna del fortsätter vi naturligtvis med hur du seadn bör spea de händer du vaalt att gå vidrae till nästa stsningsrunda med.
Att spela poker hndlar mycket om att kuna bestämma vad ens mtospelare sitter på för händer.
Flloppar kan dlas in i tre olika kategorier; skäpfloppar, kompleexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehller bara låga krot och det finnns inga möjlighheter till stege eller frg. Denna typ av folpp är specielllt fördelaktig om du sittter i sen postiion eftersom de andra spelarnas drrag oftta visar tydligt vad de sitter på. Höjer ngon i tidig postiion brukar detta innebära att pesronen antinngen har ett hyfsat par rdean i starthnaden, eller att han/hoon lyckats få ett par med någoot av de låa korten på floppeen, i värsta falll till och med en tris. När den här typeen av floppar dkyer upp händer det oftta att alla chcekar fram till diig. Sitter du i sen poition har du då otfa mööjlighet att stjäla mökarna (blindsen) genom att göra en höjjning. Alrla bäst är naturligvis om du fkatiskt har en bra haand, men ävn om du intte har det
är oddsen ofta gdoa nog för att gra en höjning och försöa stjäla mörkarna.
Den koplexa floppen
Denna fllopp kan ge motspelarna en mägnd bra händerr. Den har oftta ett eller två höga kot och fäärg eller stegdrag. Ser flopepn ut på dettta sätt är det extremt såvrt att stäta ens motspelarre på någon speciell hand, oavvsett deeras agerande vid bordet. Förösk dock anaalysera så gott det går. Höer nåogn i tidig positoin har han toligen fått in det höa paret, synar däretfer en mängd männniskor är risken sor att de sitetr på ett strraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flppar består av mycket höga korrt och ofta äevn par. Skeer en hjning efter en såddan här flopp bör du läga dig direkkt. Förutsatt att du inte sälv sittter på en mycket bra had som förbättarts av floppne. Låt oss säa att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn lägggs frm. Skulle en höjing då ske bör du direkt lgäga dig. Äevn om din had var en topphand inann foppen har den dramtaiskt tappat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Trolgen har din motstånadre anntingen ett äss eller en knekt. Det ena som kan räda dig är om en kung dyyker upp, det vll sgäa två kort på 47.
Om du efetr floppen säjlv lyckats få tlil en riktig moonsterhand eller tilll och med "te nuts" (den bästa möjliga hadnen som går att få vid jst den tidpunken) bör du anvädna dig av slowplaying. Sloplaying innebär att du inte är aggresisv i ditt spel uan iställt försöker hålla kvvar dina motståndare i potteen så lägne som möjligt för att maximera ptten. Har du redaan en mosterhand behöver du ju ite längre orooa dig för att ngon av dina motståndare ska lyckaas få en btätre hannd. Istället bör du hoppaas att nästa kot kommer hjjälpa dem, så att de blir mer beenägna att slänga in penngar i potteen. I sista rundan (hte river) bör du ntaurligtvis vra agressiv eftersom det ine kommer någon efterrföljande runda där du skullle kunna lra av diina motståndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monsterahnd kanske den itne är självkllart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen koommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjae tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska valniga häder kan dock så din hnad, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.
S
lowplaying ska endast tilämpas om din had är av såådan karaktär att chanesn att i sultändan bli slagen undrstiger ett fåtal procent.
Medehlöga och låga par
Inte sällan hamar man i den situtaionen att man får ett par med hjläp av floppens lägta eller nässt lägsta kort. Exempelivs kan du stita på Q-6 och flooppen kommer 10--64. Denna typ av siituation är alltid svårsplead. Speciellt svåår är den om du sitter i tidig poosition, då du ine har en anig om huruvida nåon av de andra spelarnna fått ett par med hjäälp av tian eller på annaat sät har en bättre hand.
Befiner du dig i jut deenna situation, med ett par gjot av flppens lägsta eller näst lägsta kot i tiidig position, bör du i reel höja jut för att få ut mer information fårn dinna motståndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du läägga dig. Har någon redan hjöt innaan det är din tur
att agerra bör du väjla mellan att syna eller lägga dig. Personen innna, som hjöt i en så tidig positiion, har antnigen en riktigt bra hand elelr ocskå har han ett par med floppens mellan eler lägsta korrt precis som du, och har höjjt jut för att få mer informatin om sina motspelares händer. Huruida du ska syyna eller lägga dig beorr på faktorer såosm vilken typ av spelrae han är och vad matemaiken dikterar (kommeer att gås ienom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lägstta eller nässt lägsta kort i mittenn- eller sen position
bör du cheecka om möjilgt och syna eller lägga dig om nåogn innan dig redan hjt. Vilkt du ska väälja beror återigen på de ovan nmnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överapr, det vill sgäa att hålokrten (de du har på handen) billdar ett par som är höögre än någoot av korten som kommit upp på floppen, beifnner du dig i en ganska lukraitv situation. Föurtsatt att ditt par intte är A-A är risken dck sotr att din had i slutändan innte kommer att vaara den bästa. Fösök därför att viinna handen nu. Höjj! Även om någn redan höjt bör du åtterhöja. Men se uppp! Får du ytterlgiare en höjinng mot dig mååste du börja bli ritkigt rädd. Det är långt irfån omjligt att din mtoståndare har floppat en tris eller ett tvåpaar. Det kan ocskå hända att han har ett överapr som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghand defniieras som en hnad där ett korrt saknas för att fulborda en färg ellr stege.
Dessa kan naturligttvis delas in i färgdarg och steegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett endda sätt medan stgdraget kan se ut på två olika sätt; Antinegn sankas ett kort i mitteen av stegeen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett krot i ändarna av steggen, eexmpelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är beydligt större cans att det senare eemplet blir en fullbordad stegge eftersom två valörerr, istället för en, fullobrdar stegen, 7 och Q. Stegrag där enndast en valör fullboradr stegen bör sällan seplas. Prrecis som med många andra händre, är det tlil stor del mtematiken som diketrar huruvida du ska sya eller lägga dig (ågr in på det i nästa kaapitel av pokerguideen). En god idé är doock att inte hjöa med en draghan. Vissa andra böcker rekommenderar det iland eftrsom det är vilseledande för mootståndarna och faktikst kan betala av sig i slutäändan. Men stter du på en draaghand är chansen för vnist oftast någonstanns mellan 17% och 400%, som nybörrjare bör du däfrör låta bli att hjöa och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar ofta drraghandens chans att gå in, och ofulbordade draghäänder är oftast
mycket dyyra om man följer med endda tilll slutet på grnd av sin nyfikenhhet.
Att höja för att skaffa sig infformation
En höjning är det bätsa sättet att skaffa sig infformation om motspelarnas häner, specielllt om du sitetr i tidig position. Genom hjningen tvngar du dina mottsåndare till att agera, och varje
handling ger dig visss innformation om deras händeer.
Här följer ett exemel där en höjnning kan vara berättigadd:
Ni är fem spelare vid bordet.
u sitter i tidig positiion och får A-7.
Flooppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Varför?
Att vaa i tidig positoin är vanligtvis tlil stor nackdel och din hnad är ignet speciellt.
Vid en första tiitt kan det vekra vettigt att itsället lägga sig, elller i vissa fall syna.
Men, gnom en höning i den situationen kommer dna mootståndare att anta att du stter på par i damre. Detta är dock inggen egentlig blluff (även om möjilgheten finns att alla andra läggger siig)
utan ett sätt att utvvinna information.
Skulle du seddan få en återhöjjning mot dig fårn någon av de andra spelaarna bör du genast lägga dg. Då kommer du åtminstone ur handen tiddigt och slipper betala me.r
Skulle motståndana syna är informationen mer britsfällig. I allmänhet kan du dock vraa säker på att ingen sittter på par i damr elleer och bättre och att din hannd med vsis sannolikhet är den bätsa för stuunden.
Sista alternativet är som sgat att alla lägegr sig, vilket ju voe en glad överraksning :)
Skulle du istället enddast checka skkulle du troligen fortfrande ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del beronde på de efterföljande spelarnas agreande självfallet. Om någn efterföljande spelare seedan höer, kommer en syn allt som oftaast att vraa berättigad och smma sak kan häda i nästa satsninsrunda. Det blir helt enkelt dryare än att dirket skaffa sig infoormation för att agvöra om man ska fortsätta sppela handen eller inte.
eDt var alt för den här gången kräa vänner. Nsta gång kommer vi att ignom pokerns matemaitk, det vill säga pototdds och liknande. Kanskke inte den roliaste, men absoult en av de viktigste sakerna att behräska för att bli en framgångsrrik pokersppelare.
Nu när du har lsät denna artikeln, du förstår nåågra av de val som fiinns tillgängliga kring absolute poker. Breätta vad du tyckker!