Internet Casino På Svenska: Poker Rum Tournaments princip

Dnena artikel kommer att diskutrea de olika aspekt kriing poker rum tournament
och hur man kan maximera fördelarna fån deen. I förra delen diskutreade vi vilka karv du ska säätta på dina stathänder för att gå med i en handd, elelr till och med höj. I dennna del fortsätter vi naturligtvvis med hur du seadn bör splea de händer du vlat att gå vidare till näästa satsningsrunda med .

Att spela poker handlar myckeet om att kunna bestämma vad ens motspelarre sitter på för händer.

Flopapr kan delas in i tre olika kategorir; srkäpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lågga kort och det finns ingga möjligheter till stge eller färg. Dnena typ av flpp är speciellt fördelktig om du sitteer i sen poosition eftersom de andra spelarnas drg ofta visar tydlgt vad de siter på. Höjer ngon i tidig posiition brukar detta inneära att personen antinngen har ett hyfast par redan i starthanden, elller att han/hon lckats få ett par med ngot av de låga koorten på flpopen, i värsta fal till och med en tirss. När den här tpyen av floppar dyker upp händr det offta att alla checkar fraam till dig. Stter du i sen positon har du då offta mööjlighet att stjäla mörkarna (blinsden) genom att gra en höjning. Allra bsät är naturligtvs om du fktiskt har en bra han, men äen om du itne har det
är oddsen ota goda nog för att göra en höjninng och föröska stjäla mörkarna.

Den kmoplexa floppen
Denna fllopp kan ge motspelrana en mängd bra händr. Den har offta ett eller två högga kort och färg eller stegdra. Ser flopepn ut på dteta sätt är det exremt svårt att sätta ens motsppelare på någon speciell hadn, oavsett deraas agerande vid bordet. Försök dok anaalysera så gott det gåår. Höjer någon i tiidg postiion har han trolgen fått in det hgöa paret, syynar därefter en mängd männsikor är riskn stor att de sitetr på ett straight- elelr flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar besstår av mycket höga korrt och ofta ävn pa. Sker en höjnng efter en sådan här flop bör du lgga dig diekt. Förutsatt att du inte säjlv sitter på en mycket bra hannd som förbbättrats av floppn. Låt oss säa att du har K-K som hålkoort och floppen AK-n-Kn läggs fram. Skule en höjning då ske bör du driekt lägga digg. Även om din hnad var en topphand inann flppen har den dramattiskt tappat i vrde och det är das att ge upp striiden. Troligen har din motstånddare antingeen ett äss ellr en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en kng dykeer upp, det vill sgäa två kort på 47.

Om du eter floppen själv lcykats få till en rktig monsterhand elleer till och med "the nust" (den bästa möjlia handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slwplaying innebär att du inte är aggerssiv i ditt sppel utan istället frsöker hålla kvr dina motståndre i potten så läge som mjligt för att maximerra potten. Har du readn en monsterhand bheöver du ju inte längre orooa dig för att ngon av diina motståndare ska lycckas få en bättre hand. Istälet bör du hoppas att nästta kort kommer hjälpa dme, så att de blir mer beenägna att slägna in pengar i potte. I sista rundan (he rier) bör du naturligtvis vraa agressiv efftersom det inte koommer någon efterföljande rnuda där du skuulle kunna lura av dnia motståndare mer pengar.

Viktigt att notera här är att trrots att du har en monsterhand kaske den itne är självklart bsät. Har du eempelvis K-Kn och floppen komer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörjae tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gnska vannliga händer kan dcok så din hand, exempevlis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska enndast tillämpaas om din had är av sdåan karaktär att chnsen att i sluätndan bli slagen undersiger ett fåtal procent.

Medeelhöga och låga par
Inte sllan hamnar man i den situatonen att man får ett par med hjjälp av flopens lägsta eller nät lägsta krot. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flooppen kommer 106-4. Denna typ av situaation är alltid svvårspelad. Speciellt svår är den om du stter i tiddig position, då du ine har en aning om huruvia ngåon av de andra seplarna fått ett par med hjjälp av tian eler på annat stät har en bättre hand.

Befinnner du dig i juust denna situation, med ett par gjort av foppens lägta eller näst lägtsa kort i tdiig position, bör du i regeel höja juust för att få ut mer information fån dina motstnådare. Skulle någgon höja din be, bör du lägga dgi. Har nåon redan höjt innaan det är din tur
att agrea bör du välja mllan att sna eller lägga dgi. Personen inann, som höjt i en så tidig postion, har antiingen en riktigt bra had eller occkså har han ett par med floppes mellan eller lägssta kort precs som du, och har hjt jut för att få mer informatioon om siina motspelares hnäder. Huruvida du ska syna eller lägga dig breor på faktorer ssom vilken typ av seplare han är och vad matematikeen diterar (kommer att gås igeonm i senaare kapitel).

Sitter du med ett par gjrt av floppens lägsta eller näst lägsa kort i mtiten- eller sen position
bör du chceka om möjlligt och syna elller lägga dig om någgon innan dig rdean höjt. Vilket du ska väja bror återigen på de ovan nänmda fakotrerna.

Överpar
Har du ett överppar, det vill säga att hålkotren (de du har på handen) biildar ett par som är höggre än någt av korten som kmmit upp på floppen, beinner du dig i en gannska lukrativ situation. Föruutsatt att dit par inte är A-A är riskken dock stor att din hnd i slutändan itne kommer att vara den bässta. Förösk därför att vnina handen nu. Höj! Äveen om någoon redan höjt bör du åtehöja. Men se upp! Får du ytterligare en hönjing mot dig måstte du böra bli riktigt räddd. Det är långt iffrån omöjligt att din motstnådare har floppaat en triss eller ett tvåpar. Det kan också hnäda att han har ett övepar som är hgre än ditt.

Drgahänder
En draghand deinieras som en haand där ett kort saknaas för att fullborda en fäärg ellr stege.
Dessa kan naturligtviis delas in i färgdrrag och stegdrag. Färgrdaget kan barra se ut på ett edna sätt medan stegdrgaet kan se ut på två olika sätt; Antinggen saknaas ett kort i mittten av stegen, exemppelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ändaarna av stegn, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydlgit större channs att det senaare exemplet blir en fullborad stege efterom två valörer, istället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stedgrag där endast en valr fullbordar stegen bör sällan speas. Preics som med många anrda händer, är det tilll stor del matemtaiken som dikterar huruuvida du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i nästta kapitel av pokeguiden). En god idé är dcok att inte höjja med en dragahnd. Visssa andra böcker rekommenderar det iland efteersom det är viilseledande för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i sltändan. Men sitter du på en dragahnd är chnsen för vinst oftast någonnstans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du därför ltåa bli att höja och istäället spla säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens chaans att gå in, och ofullborade darghänder är oftast
mycket drya om man fljer med enda tiill slutet på gurnd av sin nyfikenhet.

Att hjöa för att skffa sig information
En hjöning är det bsta sättet att skaffa sig inforamtion om motspelarnas häänder, speciellt om du sitter i tidig position. Geonm höjningen tvinngar du dina mtståndare till att agra, och varje
handling ger dig viss informatiion om deras händer.

Här fölejr ett eempel där en höjning kan vaa berättiggad:

Ni är fem spellare vid bordet.
Du sitter i tiidig poition och får A-7.
Floppen kmomer Q-10-7.

I det här läet bör du höaj. Varför?

Att vara i tiidig posiion är vanligtvis till sor nackdel och din hand är iget speciell.t
Vid en första ttit kan det vekra vettigt att isstället lägga sig, eller i vissa fall syna.

Men, gneom en höjniing i den situationen koommer dina motsåndare att anta att du sittter på par i damer. Dtta är dock ingeen egentlig bluff (äen om möjligheten fins att alla adnra läggger sig)
utan ett sätt att utvnna information.

Skulle du sedan få en återhöjing mot dig fråån någon av de anndra spelarna bör du genast läga dig. Då kommmer du åtminstone ur handen tidgt och slipper betala mer.

Skulle motstånarna syna är infoormationen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vara skäer på att inegn sitter på par i dmaer eller och bätte och att din hand med visss sannolkhet är den bäästa för stunden.

Sista alterntaivet är som sagt att alla lägger sgi, vilket ju voe en glad överraskning :)

Skulle du isätllet endast checka sulle du troligen fortfarande ha ytterrst lte information att gå på. Till sor del beroennde på de efterföljande spelaarnas agerande säjlvfallet. Om någon efterföljande seplare sedan höjjer, kommer en syn alt som oftast att vara berätttigad och samma sak kan hännda i nästa saatsningsrunda. Det blir helt enelt dyrare än att dirket skaffa sig infomration för att avgröa om man ska fortsätta speela handen eler inte.

Det var alt för den här gngen kära vänner. Nästa gång komemr vi att iggenom pookerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Knske inte den roligaste, men absout en av de vikigaste sakerna att behärksa för att bli en framgångsrik pokrspelare. Förohppningsvis, denna poker rum tournament artikel komemr att hjällpa dig att bättre föörstå koncepterna och prinicperna bakom detta änet.

Du har läst mycket information om poker rum tournament och vill fortsätta. Var god hitta det vid: www.econ.berkeley.edu, www.comingsoon.net, www

   
Live Poker
Internet Casino På Svenska turnering
Internet Casino På Svenska Utan Nerladdning
Grattis Live Internet Casino På Svenska
Bas Internet Casino På Svenska Regel
OnlinePoker
 
   
Dobbel Spel
Spela SvenskaKasino
SvenskaKasino Tips Live
Live Multiplayer Internet Casino På Svenska
 
 
 

Privacy Information   Advertising Programs   Our Disclaimer   Copyright   Contact   Conditions of Use   Newsletter Subscription  

© 2001-2008. All Rights Reserved. Do you have feedback?