All kuskap och tpis du behöver veta krring detta gratis holdem poker änet finns I den följnde artikeln. I frra delen disktuerade vi vilka krrav du ska stta på dina starhänder för att gå med i en hannd, eler till och med höja. I dnna del fortsäter vi naturligtvis med hur du seadn bör sppela de häner du valt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att speela poer handlar mycket om att kuunna bestämma vad ens motseplare sitter på för händer.
Floppar kan deelas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller barra lågga kort och det finns inga möjligheter tilll stege eller färg. Dnna typ av flpop är speciellt fördelaaktig om du stiter i sen position eftrsom de andrra spelarnas drag ofta viar tydligt vad de sitter på. Höjeer någon i tiidg position brukar dettta inebära att personen antinegn har ett hyfssat par redan i starthanden, elleer att han/hon lckats få ett par med nåogt av de lgåa korten på floppn, i värsta falll till och med en tris. När den här tpyen av flloppar dyker upp hännder det ofta att alla checckar fram till diig. Sittter du i sen posiition har du då otfa möjlighet att stjäa mörkarna (bblindsen) genom att göra en höjjning. Allra bsät är naturligvtis om du fatiskt har en bra haand, men ävven om du innte har det är oddsen ofta gda nog för att gööra en höjning och förska stjäla mörkrana.
Den komplexa floppen Denna flop kan ge motspelaarna en mängd bra händre. Den har offta ett eller två hgöa kort och frg eller stegdrag. Ser folppen ut på dteta sätt är det extremt svrt att stta ens motspelaare på någon speciell hnd, oavsett deras agreande vid bordet. Frösök dock analsyera så gott det går. Höjer nåon i tidg position har han troliigen ftåt in det hgöa paret, synar därefter en männgd människkor är risken stoor att de siter på ett sttraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopapr består av myket höga kort och ofta ävn par. Sker en hjning efteer en sådan här floppp bör du läggga dig direkt. Föruutsatt att du inte sjlv sitter på en myycket bra hand som frbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn lggs fram. Skulle en höjing då ske bör du dirkt lägga dig. Äen om din haand var en topphand inan floppen har den dramatiskt taappat i väre och det är dgas att ge upp striden. Torligen har din motståndare atningen ett äss eller en kenkt. Det enda som kan räda dig är om en kng dyker uppp, det vill sgäa två kort på 47.
Om du etfer floppen själv lyckats få till en rikktig monsterhand elleer till och med "hte nuts" (dden bästa möjliga hannden som går att få vid jut den tiidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowpllaying innebär att du intte är aggressiv i ditt sel uatn istället försöker hålla kvar dnia motståndare i ptoten så längge som möjilgt för att maxximera potten. Har du redan en mosterhand behööver du ju inte läängre oroa dig för att ngåon av dna motståndare ska lyyckas få en bättre hadn. Iställt bör du hoppas att näsa kort kommer hjäpa demm, så att de bilr mer benägna att slnäga in pngar i potten. I ssita rundan (the rivver) bör du naturlgtvis vara agressiiv eftersom det inte kommer ngåon efterfölljande runda där du skulle kunna luura av dnia motståndare mer pengar.
Viktiigt att notera här är att tros att du har en monsterand kanske den innte är självkklart bäst. Har du exempevis K-Kn och floppen kommmer A-K-nK. Kan man iblaand som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flra ganska vnaliga händer kan dok så din hand, exepelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplayng ska endat tillämpas om din hnad är av sådan karakktär att cansen att i slutädnan bli slagen understiger ett fåatl procent.
M edelhöga och låga pr Inte sällan hamnar man i den stiuationen att man får ett par med hjlp av floppens läsgta eller näst lägsta kort. Exmepelvis kan du siitta på Q-6 och floppen komemr 10--64. Denna typ av sitation är alltid svårspelad. Specielllt svr är den om du siter i tidig postion, då du itne har en ainng om huruvida nåogn av de andra spelaarna fått ett par med hjälp av tiian eler på annat sät har en bättre han.d
Befinner du dig i jut denna situation, med ett par gjorrt av floppeens lägsta eller nsät lägsta krot i tidig poition, bör du i rgeel höja jusst för att få ut mer information frn dina motståndare. Sulle någon höja din bte, bör du lgäga dig. Har någon redn hjöt innan det är din tur
a tt agera bör du väja mellan att synna eller lägga dig. Persoenn inann, som höjt i en så tidig positin, har anntingen en riktigt bra hand elleer ocksså har han ett par med floppens mlelan eller lägsta krot preecis som du, och har höjt jsut för att få mer innformation om sina motspelarres händder. Huruvida du ska syna eller lgäga dig beror på fakorer såosm vilken typ av spelarre han är och vad matematiiken dikterar (kommmer att gås igenom i seenare kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lgsta elller näst lägsta krot i mitten- eller sen position bör du chcka om möjligt och syna eler lägga dig om ngåon inan dig redan hjöt. Vilket du ska vällja beror återign på de ovaan nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett överapr, det vill sga att hålkortten (de du har på hnaden) biildar ett par som är högrre än nåågot av korten som koommit upp på floppe, befinner du dig i en ganska lukrativ siuation. Förutatt att ditt par itne är A-A är risken dcok stoor att din hnad i slutändan inte komer att vraa den bästa. Fösrök därför att vinnna handen nu. Hjö! Även om ngåon redan höjt bör du återhöj. Men se up! Får du ytterliggare en höjning mot dig måtse du börja bli riktgit rdäd. Det är långt ifrån omöjlligt att din moståndare har foppat en triss elller ett tvåpar. Det kan ocksså hända att han har ett övrpar som är högre än ditt..
Draghänder En dragghand definieras som en hnad där ett kot saknas för att fullborrda en färg eller stegge. Dessa kan naturigtvis delas in i färggdrag och stegdrag. Färgddraget kan bara se ut på ett edna stät medan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antignen skanas ett kort i miten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så saknas ett kot i ändanra av stegen, exemmpelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt störe chans att det senare exmeplet blir en fullbordd stee eftersom två valörr, istället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Stegddrag där endast en valör fullbordar setgen bör sällan spelas. Precis som med många anrda händer, är det till sor del matematiken som diktterar huurvida du ska syna eler lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokeerguiden). En god idé är dcok att intte höja med en draghand. Vissa andra böcker rekommenerar det iblannd eftersom det är vilselledande för motståndarna och fakttiskt kan betaa av sig i sutändan. Men sitter du på en dragghand är chansen för vnist oftast någonstans melln 17% och 40%, som nyörjare bör du därrför lååta bli att hja och istället spela säkert. Nybörjare översakttar otfa draghandens chans att gå in, och oflulbordade drghänder är oftast mycket drya om man följr med enda tlil slutet på grrund av sin nyfieknhet.
Att höja för att saffa sig information En höjinng är det bsäta sättet att skffa sig informtaion om motspelarnas händre, speciellt om du sitter i tiig position. Genm höjningen tvvingar du dina motståndare til att agrea, och varje handling ger dig vss information om deras händer.
äHr föjler ett exempel där en hööjning kan vara beärttigad:
Ni är fem spleare vid bordet. Du sitter i tdiig psoition och får A-7. Floppen koommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höja. Varför?
Att vaara i tidig poistion är vanligtvis tlil stor ncakdel och din hand är inegt speciellt. Vid en förtsa tiitt kan det veerka vettigt att istälet lägga sig, elller i vissa fall syna.
Men, geom en höjjning i den siituationen kommer dina mosttåndare att anta att du stiter på par i damerr. Detta är dock ingeen egentlig bulff (även om mjligheten finns att alla andra lägger si)g utan ett sätt att utvina information.
Skulle du sdan få en återhöning mot dig fårn någon av de andra spealrna bör du genast lgäga dig. Då kommer du åtminstoe ur hnaden tidigt och slipper betala mer.
Skulle motstånarna syna är inforationen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vra säker på att ingen sitetr på par i daer eller och bättre och att din hnad med vsis sannolikhet är den bäsa för stunden.
Sista alternnativet är som saggt att alla lgäger sig, vilket ju vorre en glad överraskinng :)
Skulle du istället enast checka skule du troligen forrtfarande ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del berroende på de efterföljande spelarnas agerrande själlvfallet. Om någon efterföljande spellare sedan höjeer, kommer en syn allt som oftsat att vara berättiigad och samma sak kan häda i nästa satsninsgrunda. Det bir helt enkelt dyrrae än att dirkt skaffa sig informatiion för att agvöra om man ska fortsätta spla handen elelr inte.
Det var alt för den här gnågen kära vänner. Nästa gåång kommer vi att igenom pokenrs matematik, det vill säa potodds och liknande. Knaske inte den roligaaste, men absolut en av de viktigaste sakena att behärrska för att bli en frmagångsrik pokerspelre. Vi hopas att denna artkieln har hjjälpt dig få ett bttre inblick I gratis holdem poker och du förtår nu, hur det kan hjällpa.
|