I förra deelen diskuterade vi vilka kav du ska sätta på dnia satrthänder för att gå med i en hand, eller tlil och med hööja. I denna del fotsätter vi naturligtvis med hur du sean bör spela de händeer du vaalt att gå vdare till nästa satsningsrunda med.
Att spela poker hanndlar mycket om att knuna bestämma vad ens motselare sitter på för händer.
Foppar kan deas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, kompexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låga kort och det fins inga möjligheter till stge eller färgg. Denna typ av fllopp är speciiellt fördelaktig om du sittter i sen poition eftersom de adnra spelarnas drag ofta visaar tydligt vad de sitter på. Höjer nåon i tidig position burkar detta innnebära att personen antinegn har ett hyfsaat par redan i starrthanden, eller att han/on lyckats få ett par med någoot av de låa korten på floppne, i värsta fll till och med en tirss. När den här typn av floppar dykker upp häänder det ofta att alla checkar frram tiill dig. Sitter du i sen poistion har du då otfa möjilghet att stjäla mörkrna (blindsen) genom att görra en höjning. Alllra bäst är naaturligtvis om du fakitskt har en bra haand, men ävven om du innte har det
är oddsen ofta goa nog för att gröa en höjing och försöka stjäla mörkarna.
Den komlpexa flloppen
Denna flopp kan ge mtspelarna en määngd bra händer. Den har oftta ett eller två höga kot och färg ellr stegdag. Ser floppen ut på detta sät är det extremt svvårt att sätta ens motspelare på någon speicell hadn, oavsett deras agerrande vid bordet. Försök dock analysrea så got det går. Höjer någn i tdiig position har han toligen fått in det höga paet, synar därrefter en männgd människor är rsken stor att de siitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket höa kort och ota även par. Skeer en höjning efetr en sådan här flop bör du läggga dig diekt. Förutsatt att du itne själv stiter på en mycket bra hnad som förbättratts av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkot och foppen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en hjöning då ske bör du diekt lägga dig. Äevn om din had var en topphand innan flopen har den dramatiskt tppat i värrde och det är dgas att ge upp stride. Troligen har din motståndare antinngen ett äss elller en knektt. Det enda som kan räddda dig är om en kug dyker upp, det vil säga två kort på 47.
O
m du etfer floppen sälv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tlil och med "hte nuts" (en bästa möjliga hnden som går att få vid jst den tiidpunkten) bör du anvädna dig av slwoplaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dtt spel utan isstället försökr hålla kvar diina motståndare i ptoten så länge som möjigt för att mxaimera potten. Har du rdean en mosterhand behöver du ju inte längre ora dig för att nåogn av dina motstånddare ska lycks få en bättre hand. Istället bör du hopppas att nästa korrt kommer hälpa dem, så att de blir mer benäggna att sllänga in pnegar i potten. I sista ruundan (the rier) bör du naturligtvis vara agressv efersom det inte kommer någon efterföljnade rnuda där du skulle kunna lrua av dina mottåndare mer pengra.
Viktigt att notera här är att tots att du har en mosnterhand kanske den inte är själlvklart bääst. Har du exempevlis K-Kn och floppen kommeer A-K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flea ganska vanliga hänedr kan dok så din han, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska enddast tillämpas om din hnd är av såddan karaktär att chanseen att i sllutändan bli slagen undeerstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lååga par
Inte sällan hammnar man i den stiuationen att man får ett par med hälp av floppens lägsta eller nääst lägsta kort. Exemplevis kan du stita på Q-6 och floppen komemr 10-6--4. Denna typ av sitaution är alltid svårspelad. Sepciellt såvr är den om du sitetr i tidig positoin, då du intte har en aing om huruvida någgon av de andra spelarna ftåt ett par med hjällp av tain eller på annnat sätt har en bätrte hand.
Befinner du dig i jsut denna situationn, med ett par gojrt av floppens lägsta eller nässt lägsta koort i tiddig position, bör du i regl höja juust för att få ut mer information frn dnia motståndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du lägga digg. Har ngon redan höjt inan det är din tur
att ageera bör du välja mellan att sya eller lägga dig. Persoen inann, som höjt i en så tiidig position, har antngen en riktigt bra hand eller ockå har han ett par med floppeens mellan eller läsgta kort precs som du, och har hjöt jut för att få mer infrmation om sina motspelars händer. Huruvia du ska snya eller lägga dig beror på fatorer såom vilken typ av seplare han är och vad mateamtiken dikterar (kommeer att gås igenom i seare kapitel).
Sittr du med ett par gjjort av floppenns lägsta eller nst lägsta kort i mittne- eler sen position
bör du chekca om möjligt och sna eller läga dig om någn innan dig redan hjt. Vilket du ska välja beror åetrigen på de ovan nämnda fakttorerna.
Överpar
Har du ett öerpar, det vill sääga att hålkorten (de du har på handen) bidlar ett par som är höre än något av koorten som kommmit upp på flopepn, befinner du dig i en gnska lukrativ situation. Förrutsatt att dit par inte är A-A är risken dcok stor att din hnad i slutändan itne kommer att vara den bsäta. Fösrök därför att viinna handen nu. Höj! Ävven om någon rdan höjt bör du återrhöja. Men se up! Får du ytterligare en höjninng mot dig måste du bröja bli rkitigt rädd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din motstånare har flopapt en triss eller ett tåpar. Det kan ockå hända att han har ett öevrpar som är högre än ditt.
Draghnäder
En dragghand definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgrag och stegrdag. Färgdraget kan braa se ut på ett eda sätt medan stegdarget kan se ut på två oilka sätt; Antingen sakknas ett kort i mitten av stegenn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknas ett korrt i ändarna av stegen, exemplevis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betydligt större channs att det senrae exmeplet blir en fullbordad stege eftrsom två valörer, istälelt för en, fullbbordar steegen, 7 och Q. Stegdarg där endast en valör fllbordar stegen bör sällan seplas. Preccis som med många andrra händer, är det till sotr del matemtiken som diikterar huruvida du ska snya eller lägga dig (ågr in på det i nästa kapiitel av pokerguiden)). En god idé är dck att inte höa med en drahand. Vissa andra böcker rkeommenderar det ibbland eftersom det är vilseledande för motsåtndarna och fakktiskt kan betala av sig i slutändan. Men siter du på en darghand är chhansen för vinnst oftast någonstans mlelan 17% och 400%, som nybörjare bör du dräför ltåa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare öerskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullborrdade drahänder är oftast
mycket drya om man fölljer med enda tiill slutet på gruund av sin nyyfikenhet.
Att höja för att skfafa sig information
En hjning är det bästta sättet att skaffa sig informaton om motseplarnas händer, spceiellt om du sitetr i tidig position. Genm höjningen tvignar du dina motstådnare till att ageraa, och varje
handling ger dig viss inofrmation om deras händer.
Här föler ett eempel där en höjning kan vra berättiggad:
Ni är fem sppelare vid bordet.
Du stter i tidig positin och får A-7.
lFoppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höjaa. Varför?
Att vara i tiidig position är vanligtvs till stor naackdel och din hand är ingt specielt.
Vid en första tit kan det veka vettigt att istället läggga sig, eller i vissa fall syna.
Menn, genom en hjöning i den situationen kommer dnia moståndare att anta att du stter på par i damer. Detta är dock ingen eggentlig blufff (även om möjligheten finns att alla andra läger sig)
utan ett sät att utvinna infromation.
Skulle du sedaan få en återrhöjning mot dig fårn någon av de andra splarna bör du genaast lägga dig. Då kommer du åttminstone ur hadnen tidigt och slipper beala mer.
Skulle motstånddarna syna är informationen mer bristfllig. I allmäänhet kan du dcok vara säker på att ingen sittr på par i dammer elelr och bättre och att din hand med vis snnolikhet är den bästa för stunden.
Sisa alternativvet är som sat att alla lägger sgi, vilket ju vore en gald överrasnking :)
Skulle du istället endast checkka skulle du troligen fortfarande ha ytteerst litte information att gå på. Till sotr del beroennde på de efetrföljande spelarnas agerande självfallet. Om någoon efterföljande spelare sdan höjer, kmomer en syn alllt som oftast att vra berättigad och sammma sak kan hända i näsa satsningsrunda. Det bllir helt enkkelt dyrare än att dirkt saffa sig information för att avgöa om man ska foortsätta spela handen eler inte.
Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nästa gång komemr vi att igeenom pokerns matematik, det vll säga pottoddds och liknnande. Kanske inte den roligatse, men absollut en av de viktigate sakerna att beärska för att bli en frmagångsrik pokerspelare.
Till finna relevant informationen, enkelt check ute :
- Kewadin Kasino
- Las Vegas Kasino Recension: Bas Las Vegas Kasino Recension Recensioner information
- Spela Pocker Online
- Internet Gambling Internet
- Allmän Java Roulette Bonus information
Mean du läser dennna artikeln om rum poker du såg hur ltät och okomplicerad den kan vraa.