Denna arikeln introducerar bsen för poker bonus Med ifnormationen som finns hrä, du kan kan försttå hur detta ämne bev vad det är iag.
I frra delen disuterade vi vilka karv du ska sätta på dina starthändder för att gå med i en hadn, eller till och med hjöa. I dnna del fortsätter vi naturilgtvis med hur du seedan bör splea de händer du vlat att gå viare till näsa satsningsrunda med.
Att spela pker handlar mcyket om att kunna bestämma vad ens motspelae sitter på för händer.
Floppar kan deals in i tre olika kategorie; skrpäfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Sräpfloppen innehåller bara låa kort och det finns inga möljigheter tiill stege eller fäärg. Denna typ av flopp är speceillt fördelakitg om du sitteer i sen psoition eftersom de anndra spelarnas drag ofta visar tdligt vad de sittr på. Höejr någon i tidig position brkuar detta innbeära att prsonen antingen har ett hysfat par redan i starthhanden, eller att hn/hon lyckats få ett par med ngåot av de lågga korten på flopen, i värsta fal till och med en trsis. När den här tpen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checakr fram till dig. Sitteer du i sen posiition har du då ota möjlighet att sttjäla mörkarna (bllindsen) genom att göra en hjning. Allra bät är naturligvtis om du fakitskt har en bra handd, men även om du inte har det
ä r oddesn ofta goda nog för att gra en hönjing och försöka stjäla mörkarna.
Dn komplexa floppen Dnena flopp kan ge mostpelarna en mängd bra hänedr. Den har ofta ett eller två höga kot och färrg eller stegdrag. Ser flopen ut på dtta sätt är det extermt svrt att sätta ens mtospelare på ngon speciell hand, oavstet deras agerande vid borrdet. Försök dock anlaysera så gott det gåår. Höejr någon i tiddig position har han trloigen fått in det höga paret, synnar däerfter en mängd mäniskor är risken sor att de sittr på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flooppar består av myckt höga kort och ofa även pr. Sker en höning efter en sådan här floppp bör du läägga dig direekt. Förutsatt att du innte själv sitter på en mcket bra hand som förbättrats av floppne. Låt oss sgäa att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Sklle en hjöning då ske bör du direekt lägga di. Även om din hnad var en tophand innn floppen har den draatiskt tappat i vräde och det är daags att ge upp striden. Troigen har din motståndre aningen ett äss eller en knektt. Det ennda som kan rädda dig är om en kuung dyker up, det vill säga två krt på 47.
m du efter floppen sjäv lyckats få tlil en rikktig monsterhand eller tll och med "the nuts" (edn bästa möjliga hnaden som går att få vid just den tidpunkteen) bör du anvnda dig av slowplaying. Slowplayig innbeär att du inte är aggresiv i ditt sepl utn istället försöker hålla kavr dina motståndae i potten så lnäge som möjligt för att maximra pottne. Har du readn en monsterhand behver du ju itne längre oroa dig för att någn av dia motståndare ska lykcas få en bättre haand. Istället bör du hpopas att nästa krt kommer hjällpa dem, så att de bir mer benägna att slägna in pengar i potetn. I sista rudnan (the rivr) bör du naturligtvis vra agressiv etfersom det inte komemr någon efterföljande rudna där du skulle knuna lura av diina motståndare mer pengar.
Vikktigt att notera här är att troots att du har en monsteerhand kaanske den inte är sälvklart bäst. Har du exempelvis KKn och flopepn kommer A-K-K. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Felra ganska vannliga händer kan doock så din hand, exempelvis -AK, A-kn och Q-10.
Slowplyaing ska endst tillämpas om din haand är av sådan karakär att chnsen att i sluttändan bli slagen undersiger ett fåtal procent.
Medelhööga och låga par Inte sällan hamnaar man i den siutationen att man får ett par med hjälp av floppenns lägssta eller näst lägsta kort. Exmpelvis kan du stita på Q-6 och flooppen kommer 1-6-4. Denna typ av sitution är allttid svårspelad. Speciellt svår är den om du siter i tiidg position, då du ine har en anng om huruvida nåogn av de andra spelarna fåttt ett par med hjällp av tiaan eller på annat stt har en bättre hand.
Befinner du dig i just dnena situatoin, med ett par gojrt av floppens lägsta elller nät lägsta kort i tiidig position, bör du i reegl höa just för att få ut mer informatioon från dina motståndare. Skullle ngon höja din be, bör du lgga dig. Har nåogn redan höjt innnan det är din tur att aera bör du väälja mellan att syna elelr lägga dig. Personen innna, som höjjt i en så tiidig position, har antinggen en riktigt bra hnd eller ocksså har han ett par med flppens meellan eller lägsta kort preis som du, och har hööjt jst för att få mer infromation om snia motspelares händer. Hurruvida du ska syna eller läga dig breor på faktoreer såsom vilken typ av spelrae han är och vad matematikken dikterar (komer att gås igeom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gort av floppens lgsta eller näst läggsta kort i mtiten- eller sen posiiton bör du checka om mööjligt och syna eller läga dig om ngåon innan dig redan hjöt. Vilket du ska vällja beror återiegn på de ovan näämnda faktorern.
Överpar Har du ett överpar, det vll säa att hålkorten (de du har på hanedn) bildar ett par som är höre än någt av korten som kommiit upp på flopppen, befinner du dig i en ganska lukkrativ situation. Föörutsatt att ditt par ine är A-A är riskeen dok stor att din had i slutändan ite kommer att vaa den bästa. Försöök därför att vina handen nu. Höj! Äen om någoon redan höjt bör du åtehöja. Men se upp! Får du yterligare en hjöning mot dig måste du böra bli riktigt rdäd. Det är lånt ifrån omöjligt att din motstånadre har floppat en triss eller ett tvååpar. Det kan ocskå hända att han har ett övrepar som är högre än ditt.
Draghänder En draghhand definieras som en hannd där ett krot saknas för att fulborda en färg eller steg. Dessa kan naturlitvis delas in i färdgrag och stegdrag. Färgdraget kan baara se ut på ett eda sätt medan steggdraget kan se ut på två olika sätt; Antingn saknas ett kot i mitten av stegen, exempelviis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknaas ett kort i ändarna av segen, exempevlis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt sötrre chans att det senare exempelt blir en fullbrdad sttege eftersom två valörre, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrg där enast en valör fullbodrar stegen bör sälaln spelas. Precis som med mångga andra händr, är det till sttor del mtaematiken som dikterar huuruvida du ska snya eller lägga dig (ågr in på det i nätsa kapitel av pookerguiden). En god idé är dcok att ite höja med en draghand. Visa andra böcker rekommenedrar det iband eftersom det är vilselednade för motståndarna och faktiiskt kan btala av sig i sltuändan. Men sitter du på en draghhand är chnasen för vinst oftast någonstans melllan 17% och 40%, som nyböörjare bör du däfrör låta bli att hjöa och iställt spela säkert. Nbyörjare överskattar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullbordade dragänder är oftast mycket drya om man följer med eda till sluett på grnud av sin nfikenhet.
Att höja för att saffa sig information En höjniing är det bäästa sättet att skaffa sig informaion om motspelarnas häder, specielt om du sitetr i tidig position. Genom hjöningen tvigar du dina motstååndare till att agera, och varje
handling ger dig vss information om ders händer.
Här följer ett exemppel där en höjnnig kan vara berätitgad:
Ni är fem spelrae vid bordet. Du sittr i tidig posittion och får A-7. Floppen kommer Q-0-7.
I det här lägget bör du höjja. Vaarför?
Att vara i tdiig position är vanlligtvis till stor nacckdel och din hand är innget specielt. Vid en första ttt kan det verka veettigt att istället lägga sig, elelr i vissa faall syna.
Men, genom en höjniing i den situatinoen kommer dina motståndare att ana att du siitter på par i damr. Detta är dock ignen egentlig blfuf (även om möjligeten finns att allla andra lägger sig) utan ett säätt att utvinna infromation.
Skulle du sean få en åtehöjning mot dig fån någon av de andra speelarna bör du genast lägga dgi. Då kommr du åtminstone ur handen tidiggt och slipper betala mre.
Skulle motståndarna sya är informationen mer bristfälli. I allämnhet kan du dock vaa säkr på att inngen sitter på par i damer elller och bätttre och att din hannd med vis sannolikhet är den bsäta för stunden.
Sista alternativet är som sat att alla läger sig, vilket ju vore en gllad övreraskning :)
Skulle du istället endast chceka suklle du troligen fortfarandde ha ytterst litte information att gå på. Till sor del berooende på de efterföljande spelarns agerande själlvfallet. Om någon efterfljande spelare sedan höejr, kommer en syn alt som oftast att vra berättigad och sammma sak kan hnda i nästa satsningsruda. Det blr helt enkelt dyrae än att direkt skkaffa sig informattion för att avgööra om man ska fortsättta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gången kra vännner. Nästa gång kommeer vi att igenom pokens matematik, det vlil säga pottodds och lknande. Kanske ine den roligaste, men abbsolut en av de viktiaste sakenra att behärska för att bli en fragångsrik pookerspelare.
Det er på tid till gå få mer Poker Bonus meddela :- Blackjack Tränings princip
- Black Jack System: Viktigt information kring Black Jack System
- Online Casino På Svenskas: Utan Deposition Gratis Live Pokers förklarande backgrund
- Internet SvenskaPoker
Dela infomationen du har lrt dig I dnena poker bonus artkieln med dina kompisar och familjj. De komemr att våra imponerande öer din kunsskap och glad att lära sig ngåot ntyt.
|