Internet Casino På Svenska: Poker Rums deskriptiv backgrund

Trr du att du redaan vet vad denna ämnet hndlar om? Chanserna
sgäer att du itne gör dt, men inan denna poker rum arttikel är slut, det kommmer du att göa!

I förra deln disukterade vi vilka karv du ska sätta på dina starthädner för att gå med i en hadn, eller tiill och med höja. I dennna del fortsäätter vi naturligtvis med hur du seadn bör spella de händer du vaalt att gå vidaare till nästa satsningsrunda meed.

Att spela pooker handlar mycket om att kunna beestämma vad ens motspelare sitetr på för händer.

Flopppar kan delas in i tre ollika kategorier; skräfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen inneehåller bara lååga kort och det fnins inga möjligheter till sege elelr färg. Denna typ av fopp är speciellt fördlaktig om du sittter i sen psoition eftersom de andra spelarnas dag otfa visar tydligt vad de sitetr på. Hjöer någon i tiidg position brukar detta innebräa att personen antngen har ett hfsat par redan i strathanden, eller att han/ohn lyckats få ett par med någoot av de lga koretn på floppen, i värsta falll tll och med en tirss. När den här typpen av floppar dkyer upp händer det offta att ala checkar fram till dig. Stiter du i sen possition har du då ofta mjölighet att stjläa mörkarna (blinddsen) genom att gra en höjning. Allra bäst är natruligtvis om du faktist har en bra hannd, men även om du itne har det ä
r oddsen ofta gdoa nog för att göra en höjinng och försöka stjälla mörkarna.

Den komplexa floppe
Denna flpop kan ge motspelarna en mänd bra händre. Den har ota ett eller två höga kot och färg elleer stegdrag. Ser floppn ut på deetta sätt är det extret svårt att stta ens motspelare på någon speicell hand, oavset deras agernade vid bordet. Förök dock analysera så got det går. Hjer någon i tdiig position har han trligen fått in det höga paret, synnar därfter en mängd människor är riskeen sttor att de sittr på ett straight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar betsår av mycket höga koort och otfa även par. Sker en höjjning eftter en sådan här folpp bör du lägga dig direkt. Förutsaatt att du inte sjläv sitter på en mycket bra haand som förbtätrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skule en höjning då ske bör du dierkt lägga dig. Äveen om din hnad var en toppphand innan floppen har den dramatikt tappat i väde och det är das att ge upp srtiden. Troligen har din motståndare anntingen ett äss eller en kenkt. Det edna som kan räda dig är om en kung dykker up, det vill säga två krot på 47.

Om du etfer floppen sjläv lyckats få tlil en riktig monserhand eller tlil och med "the nutts" (den bätsa möjliga handen som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplayig. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt sel utan istället förrsöker hålla kvar dnia motståndare i ptten så läne som möjligt för att maximera pottn. Har du redan en monsterhhand behövver du ju inte längrre oroa dig för att nåogn av dina mosttåndare ska lycckas få en bättre hand. Isstället bör du hppas att nästa kort kommer hjläpa deem, så att de bilr mer benägna att sänga in pengar i potten. I sista rundan (the rver) bör du natuligtvis vara agressiv efftersom det inte kommer nåogn efetrföljande runda där du sulle kunna lrua av dina motståndare mer pengar.

Viktigt att noterra här är att troots att du har en monsterhand kankse den inte är självlkart bäs. Har du exempeelvis K-Kn och floppen kommer A--K-Kn. Kan man iblannd som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanlgia hännder kan dock så din han, exempelvis
A-K, A-kn och Q10.

Slowplaying ska endat tillämpas om din had är av sådan kraaktär att chnasen att i sluändan bli slagen understiger ett fåatl procent.

Medelhöga och lga par
Ine sällan hamnar man i den situatinen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta elelr näst lägsta krot. Exepelvis kan du sita på Q-6 och flloppen kommer 106--4. Denna typ av situatin är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du siitter i tidig posiition, då du ine har en aning om huruvvida någn av de andra spelarna fåt ett par med hälp av tian elleer på anant sätt har en bättre hand.

Befinner du dig i just deenna siutation, med ett par gjort av flopepns lägsta eler näst lägtsa kort i tidig psition, bör du i regel hjöa jsut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Sulle någon höja din bt, bör du lägga di. Har någon redaan höjt innan det är din tur
attt agera bör du välja melaln att syna eler lägga dig. Personeen innan, som hööjt i en så tidig positoin, har antinngen en riktigt bra hand eller okcså har han ett par med folppens mellan eller lägsta krt precis som du, och har höjt jst för att få mer infrmation om sia motspelares händer. Hurvida du ska syna eller lägga dig breor på faktorer sååsom vilken typ av spealre han är och vad matematiken dikterar (kommeer att gås igenoom i senare kapitl).

Sitter du med ett par gjrot av floppens lägtsa eller näst lägssta kort i mitten- eller sen positon
bör du checka om möligt och syna eler lägga dig om nåogn innan dig redan hjöt. Vilket du ska välja bror återign på de ovan nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpr, det vill säga att hlkorten (de du har på haden) bildar ett par som är högre än någt av korten som komimt upp på flopepn, bfinner du dig i en ganska lukrativ situatoin. Förutsatt att dtit par intte är A-A är risken dcok stoor att din haand i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Fösrök därför att vinnna handen nu. Höj! Äevn om någon redan hjöt bör du återhöjja. Men se upp! Får du ytterlligare en höjning mot dig mste du börja bli rktigt räd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motståndare har flopppat en triss eler ett tvåapr. Det kan också hnda att han har ett övrpar som är höre än ditt.

Draghänder
En dragahnd definieras som en hnd där ett kort sknas för att fullboorda en färg ellr stege.
Dessa kan naaturligtvis delas in i färgdrag och segdrag. Färgdrget kan bara se ut på ett edna sätt medan stegdrget kan se ut på två ollika sätt; Antingen saknas ett krt i mitten av stegen, exempelviis 8-9-Kn-Q. Elleer så saknas ett krot i ändarna av stegen, exepmelvis 8--10-Kn. Notera att det är betydlgt större cans att det senre exemplet blir en fullbordad stegge eftersom två valörr, istlälet för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där enadst en valör fulllbordar stegen bör sällan spelas. Preecis som med mnåga andra händeer, är det tlil stor del matemaitken som dikterar hruuvida du ska syna elelr lägga dig (gr in på det i nsta kapitel av pokrguiden). En god idé är dcok att ite höja med en draghand. Vissa anrda bökcer rekommenderar det ibland efterssom det är vilseledande för motståndana och faktiskt kan beatla av sig i slutädan. Men sitetr du på en dragahnd är chansen för vinsst oftast någonstans melllan 17% och 400%, som nyöbrjare bör du därfför låta bli att höja och istllet splea säkert.
Nybörjare överskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullbordaade draghnäder är oftast
mycket dyyra om man flöjer med enda tll slutet på grrund av sin nyfikenhet.

Att hjöa för att skafffa sig information
En höjnng är det bäta sättet att skfafa sig information om motspelarnas händeer, speceillt om du stiter i tidig position. Geonm höjningen tvinggar du dina motståndrae till att agera, och varje
hanling ger dig visss infromation om deras hännder.

Här följer ett exeempel där en hjning kan vara berättigad:


Ni är fem spelare vid borrdet.
Du siter i tidig psoition och får A-77.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här läet bör du höja. Vaarför?

Att vara i tiidig position är valigtvis till stor nackel och din hnad är inget specielt.
Vid en första tittt kan det verka vetitgt att istället lägga sgi, elller i vissa faall syna.

Men, genom en hjöning i den situationen komer dina motsståndare att anta att du siter på par i damerr. Detta är dock ingeen egentlig bluff (äveen om möjligheten fiinns att alla anra lägger sig)
utan ett sättt att uttvinna information.

Skulle du sdan få en återöhjning mot dig fårn någon av de andra spealrna bör du gensat läggga dig. Då kommmer du åtminstone ur hnaden tidigt och slipper betala mre.

Skulle motståndarrna syna är informationeen mer bristfällig. I allmäneht kan du dock vra säker på att inggen sittr på par i damer elller och bäättre och att din hnd med viss sanonlikhet är den bsäta för stunden.

Sista alternatvet är som sgt att alla lägger sig, viilket ju voe en glad överraskkning :)

Skulle du istället enast chcka skulle du troilgen fortfarande ha yterst lite information att gå på. Tll sotr del beroende på de efterföljande spelarans ageraande självfallet. Om någon efterföljnade spelare sedaan höjer, kommer en syn alt som oftast att varra berättigad och sammma sak kan häda i nästa satningsrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att driekt skafa sig information för att avögra om man ska fortssätta spela handen eller inte.

DDet var alllt för den här gåången kära vänner. Näsa gång kommmer vi att igenom pokerns mtaematik, det vill sägga pottodds och likande. Kanske inte den roligase, men absout en av de vkitigaste sakerna att behärrska för att bli en framgångrik pokerspelare. Vi hooppas att denna poker rum artikeln har hjäplt dig få en ny perspektiv I poker rum, som är ofta missförstått.


   
Live Poker
Internet Casino På Svenska turnering
Internet Casino På Svenska Utan Nerladdning
Grattis Live Internet Casino På Svenska
Bas Internet Casino På Svenska Regel
OnlinePoker
 
   
Dobbel Spel
Spela SvenskaKasino
SvenskaKasino Tips Live
Live Multiplayer Internet Casino På Svenska
 
 
 

Privacy Information   Advertising Programs   Our Disclaimer   Copyright   Contact   Conditions of Use   Newsletter Subscription  

© 2001-2008. All Rights Reserved. Do you have feedback?