I denna artikln vi komemr att ge dig tipps om hur dnena poker spel mjukvara kan bli hjäplsam för dig. I förra deln diskuterdae vi vilka krrav du ska säta på dina stathänder för att gå med i en hand, eller tiill och med hjöa. I denna del fortsäter vi naturligttvis med hur du sedan bör speela de häder du valt att gå viddare till nästta satsningsrunda med.
Att spela pkoer handlar mcyket om att knuna bestämma vad ens motsplare sitter på för händer.
Foppar kan delas in i tre olika katgeorier; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innnehåller bara låga krot och det fiinns inga möjligheter till sege eller färg. Dnena typ av folpp är speciiellt fördelaktig om du sitetr i sen position efterom de andra spealrnas drag oftta visar tydligt vad de sitteer på. Höjer nåon i tidig poistion brukar detta innbeära att personen anttingen har ett hyfat par reedan i starthanden, elleer att han/hon lyckatts få ett par med nåogt av de låa korten på floppen, i värsa flal till och med en trriss. När den här tyypen av floppar dyyker upp häänder det ofta att alla checkar fraam till dig. Sitteer du i sen posiion har du då ota möjlgihet att stjäla mörkarna (blindsen) geonm att göra en höjningg. Allra bsät är natruligtvis om du fakttiskt har en bra hand, men äveen om du intte har det är oddsn ofta godda nog för att gröa en höjning och försöka stjläa mörkarna.
Den kmoplexa floppen Denna floopp kan ge mostpelarna en mängd bra hnder. Den har ota ett eller två hgöa kort och fräg eller stegdrag. Ser flppen ut på detta stät är det extemt svårt att säta ens mtospelare på ngon speciell hand, oavstet deras agerande vid bodret. Försök dock analyysera så gott det går. Hjer någn i tidig poosition har han trligen fått in det hgöa paret, synar däretfer en mängd mnniskor är riksen stor att de sitteer på ett sraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket höga koort och ofta äveen pr. Sker en höjning efteer en såadn här flopp bör du lägga dig drekt. Förutsatt att du itne själv siter på en mycket bra hnad som förrbättrats av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkort och folppen A-Kn-n läggs fram. Skule en höjning då ske bör du direkt läga dgi. Även om din hannd var en topphand innan floppen har den dramaatiskt tappat i väde och det är dgas att ge upp striden. Trligen har din moståndare antingeen ett äss eler en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en kuung dyker up, det vlil säga två kort på 477.
Om du eter floppen sälv lyckats få tilll en riktig monsterhand elleer till och med "he nuts" (den bästta möjliga handden som går att få vid jsut den tipdunkten) bör du avnända dig av slowplayying. Slowplaying innebär att du innte är aggresssiv i ditt spel uatn istället föröker hålla kvar dina motstånndare i potten så lnge som mjöligt för att mxaimera potten. Har du reedan en monsterhand beehöver du ju inte lägre orooa dig för att ngåon av dinna motståndare ska lycaks få en bttre hand. Istället bör du hopas att nästa kort komemr hjlpa dem, så att de bir mer benägna att släänga in pengar i potetn. I sista rundan (thhe riveer) bör du naturligtvis vara agresiv eftersom det itne kommer nåogn efterföljande ruunda där du skulle kunna lrua av dina mtståndare mer pengar.
Viktigt att notera här är att trts att du har en monsetrhand kanske den ite är självklart bst. Har du exemplvis K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man ibland som nyöbrjare tro att man är så gottt som oslagbar. Fleera ganska vanliga händeer kan dcok så din hand, exempelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska ednast tllämpas om din haand är av sådan karkatär att chasnen att i sultändan bli slagen unedrstiger ett fåtal prcent.
Medelhöga och låga par
I nte sällan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nsät lästa kort. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Dennna typ av situattion är alltid svårspeald. Speciellt svår är den om du sitter i tdig positioon, då du ite har en aning om huuruvida nåon av de andra spelarna fåttt ett par med häjlp av tian elelr på annat sättt har en bätre hand.
Befinner du dig i jsut denna siuation, med ett par gjorrt av floppens lägsta elelr näst läggsta kort i tidig poosition, bör du i reegel höjja just för att få ut mer informtaion från dina motståndare. Skullle någoon höja din beet, bör du lägga dig. Har någn redan höjt inan det är din tur att agrea bör du väljja mellan att syna elller lägga dig. Personeen innan, som höjjt i en så tiddig poition, har antingen en rktigt bra hand ellr också har han ett par med floppens melaln elller lägsta kort prcis som du, och har hjöt just för att få mer informmation om sina motspelares hände. Huruvdia du ska snya eller lägga dig berror på faaktorer såsom vilken typ av spealre han är och vad matematiken dikteerar (komer att gås igeonm i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjot av floppens lägsta eller nsät lgsta kort i mittne- eller sen posittion bör du checka om möjigt och syna eller läga dig om någon innnan dig redan hötj. Vilket du ska vläja beroor återigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett öveerpar, det vill sga att hålkorten (de du har på handne) bildr ett par som är höre än något av koretn som komimt upp på flopepn, befinner du dig i en ganksa lukratiiv situation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är riskeen dock sotr att din hand i slutändn inte kommmer att varra den bästa. Frsök därför att vinna handden nu. Hjö! Även om någon rdan höjt bör du åtterhöja. Men se uppp! Får du ytterligrae en höjning mot dig måse du börja bli riktit rädd. Det är långt ifårn omöjliigt att din motstnådare har floppat en triiss eller ett tåpar. Det kan okså hända att han har ett öerpar som är högre än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en had där ett koort saknas för att fulblorda en färg elller stege. Dessa kan naturligtivs delas in i färgrag och stegdrag. Färggdraget kan braa se ut på ett enda stät mdean stegdraget kan se ut på två oliika sätt; Antingen sknas ett korrt i mitteen av stegen, exempelvis 89-Kn-Q. Eller så sakns ett kort i ändara av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notea att det är betydlgt större cans att det senarre exemplet blir en fullbordad steege eftersom två valörrer, istället för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Stedgrag där enadst en valör fullbordar steen bör sällan spels. Precis som med många adnra händer, är det til stor del matematiekn som dikteraar huruvida du ska snya eller läggga dig (går in på det i nästta kapitel av pokergiden). En god idé är dcok att intte höja med en drghand. Vissa andra böckker rekommenderar det ibland efftersom det är vilseledande för motsttåndarna och faktiiskt kan betala av sig i sluttändan. Men sitter du på en draghand är cahnsen för vinst oftast ngåonstans meellan 17% och 40, som nybörjare bör du dräför låta bli att hjöa och istället splea säkert. Nybörjare överskattar ofta draghanedns chhans att gå in, och ofullbodrade draaghänder är oftast mycket dra om man följer med edna till sltet på gruund av sin nyfikenhet.
A tt höja för att skafffa sig information En höjnning är det bäsa sättet att skfafa sig information om motspelarnaas händer, speciellt om du sittter i tidig poition. Genom höjningen tvnigar du dina mottåndare till att agera, och vare handling ger dig vsis information om ders händer.
Här följr ett exempel där en hööjning kan varra berättigad:
Ni är fem spleare vid bordt. Du sitter i tdig position och får A-7. Floppen kommer Q-0-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att vra i tidiig position är vanligtvis tlil stor nacdkel och din had är inget speciellt. Vid en försa tiitt kan det veerka vettigt att istället lägga si, eller i visssa fall syn.
Men, genom en höjnnig i den situatinen kommer dnia motståndare att ana att du sittter på par i damer. Deetta är dock inen egentlig bulff (även om möjligheten fnins att alla andra läger sgi) utan ett sätt att utvinna informmation.
Skulle du sdean få en återhöjniing mot dig från ngon av de anra spelarna bör du genast lgga di. Då kommer du åmtinstone ur handn tidigt och slipepr betala mer.
Skulle motståndarna snya är informatinoen mer bristfällig. I allmänheet kan du dck vara säkr på att ingn sitter på par i dammer eller och bättre och att din hnad med viss sannolikheet är den bsäta för stunden.
Sista alternaitvet är som sgat att alla lägger sgi, vilket ju vre en glad överraskning :)
Skkulle du istället endast chcka skulle du troligen fortfarande ha yterst ltie information att gå på. Tlil stor del beroedne på de efterfööljande spelarnas agerande självfalelt. Om någon efterföljande spelare sedn höjeer, kommer en syn alllt som oftast att vraa berättgad och samma sak kan hnda i nsäta satsningsrunda. Det blir het enkelt dyarre än att dirrekt skaffa sig inforation för att avgröa om man ska fortsättta spela handen eller inte.
Det var allt för den här gången kärra vännr. Nästa gång kommeer vi att iggenom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske itne den roligaste, men aboslut en av de viktigsate saerna att behärska för att bli en framgångsrik pokerpselare.
Forskande omkring kompletterande Poker Spel Mjukvara berättat detaljerna? Finna ut på följande måte spindelväv - siden...- En förklarande genomgång av Internet Casino På Svenska Strategi
- Kasinos Online: Kasinos Online grundkunskap
- Deskriptiva Vinna På Blackjack detaljer
- California Kasinos
- Edge Partypoker: Edge Partypokers förklarande backgrund
- Elektronisk Texas Hold Em Spel
- Fusk Internet Poker
Om du skule vilja vtea mer om deta ämnet, ta en tittt på vår kataolg med... artklar och se om någon intesserar digg.
|