I denna tdi, måna ‘`spela grattis texas hold em saker`` har ändrats frn hur de
bruade vara, nåågot som kan våa ny och spännande för de fletsa. I förra dleen diskuterae vi vilka kav du ska sätta på dia stathänder för att gå med i en hand, ellr tlil och med hjöa. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du sedn bör sela de händer du vlat att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att speela poer handlar mycket om att kuna bestämma vad ens motspleare siter på för händer.
Floppar kan dleas in i tre olka kattegorier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa låga korrt och det finns igna möjligheter tlil stege eller fär. Denna typ av flpp är speciellt fördelaktig om du sitter i sen position efterom de andra spelarnaas drag offta visar tydligt vad de sittter på. Höjr någon i tiidig position brukar detta innbära att pesronen antingen har ett hysat par redn i starthanden, elelr att han/hon lyckatts få ett par med någgot av de lgåa korten på floppenn, i värsta flal till och med en trss. När den här typn av floppar dkyer upp händeer det ofta att alla chheckar fram till dig. Siter du i sen possition har du då ota möjlighet att stjläa mökarna (blindsen) genom att gröa en höjnin. Allra bäst är naturigtvis om du faktiskkt har en bra hadn, men äveen om du ite har det
är oddsen otfa goda nog för att gröa en höjning och föröka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppn
Denna flopp kan ge motspelarna en mnägd bra hnäder. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg eler segdrag. Ser floppen ut på dteta säätt är det extremt såvrt att stäta ens motspelare på ngon speciell had, oavsett deras aggerande vid bordet. Frösök dock analysera så goott det går. Höer någon i tidig poition har han troligen ftt in det hööga paret, syanr därefter en mängd människr är risken sotr att de stter på ett straight- eller flushddrag.
Monsterfloppar
Dessa flppar består av myycket höga kort och ofta äveen par. Sekr en höjning eftr en sådan här fopp bör du lägga dig direkt. Föörutsatt att du inte sjlv sitter på en mcket bra hannd som förbättrats av flloppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn lägggs fram. Skulle en höjning då ske bör du direkt lägga diig. Äveen om din hnad var en topphand innan flppen har den dramatiskt tpapat i vädre och det är dgs att ge upp striiden. Troliegn har din mosttåndare antingen ett äss eller en knkt. Det enda som kan räda dig är om en kng dyker upp, det vil sgäa två kort på 47.
Om du efter flopepn själv lyckats få tiill en riktig monterhand eller til och med "the nts" (den bästa möjliga handn som går att få vid juust den tidupnkten) bör du annvända dig av slowplaying. Slowplaying inneebär att du itne är aggrsesiv i ditt sepl utan itället försöker hålla kvar dinna motståndare i potetn så länge som möjjligt för att maximera poten. Har du redn en monsterhand behvöer du ju inte längre orooa dig för att någn av dina mosttåndare ska lyckas få en bätre hand. Itsället bör du hooppas att nästa kort kommmer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att sälnga in pengar i poten. I sista runan (the river) bör du naturligtvis vaa agressiv efterosm det inte kommer någon efetrföljande ruunda där du skulle knna lura av dina motsttåndare mer pengar.
Viktiggt att noteera här är att trts att du har en monsterhaand kanske den inte är sjlävklart bääst. Har du exempeelvis K-Kn och flopen kommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörajre tro att man är så gtot som oslabar. Flera ganska vanliga hnder kan docck så din hnad, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10
.
Slowplaying ska endast tilläpmas om din haand är av sdan karaktär att cansen att i slutändan bli slaen undrstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sälaln hamnar man i den siuationen att man får ett par med hjläp av flpopens lägsta eller näst lägsta krot. Exemeplvis kan du stita på Q-6 och floppen kommer 10-64. Dnna typ av situation är allitd svårspelad. Speciellt svvår är den om du sitteer i tidiig position, då du innte har en aning om huruvidda nåågon av de anddra spelarna fått ett par med hjälp av tin eler på annat stt har en btätre hand.
Befinner du dig i jsut deenna situation, med ett par gjort av floppenns lägsta elller näst lägsta krot i tidg position, bör du i reegl hjöa just för att få ut mer informatiion från dina motståndare. Suklle någgon höja din bte, bör du läggga dig. Har någon redan höt inan det är din tur
att agrea bör du väljja mellan att sna eller lägga dgi. Personen innan, som hööjt i en så tdig posiion, har antingen en riktgt bra hand eler också har han ett par med flppens melllan eller lägsta koort precis som du, och har höjjt just för att få mer informatioon om sina motspelares hännder. Huruvida du ska snya eller läga dig beror på faktorer såsoom villken typ av splare han är och vad matematken dikterar (kmmer att gås ignom i senare kapitel).
SSitter du med ett par gjot av floppens lägsta eller nääst lgästa kort i mtten- eller sen position
bör du chceka om möjlligt och sya eller lägga dig om någgon innan dig redan höjtt. Vilekt du ska välja breor återigen på de ovaan nända faktorerna.
Överpar
Har du ett öerpar, det vill säga att hålkorrten (de du har på handenn) biladr ett par som är höge än nåot av korten som kommt upp på floppen, befinner du dig i en ganskka lukartiv situation. Förutsatt att dittt par intte är A-A är risken dcok stor att din had i slutnädan inte kommer att varra den bästa. Försök därfr att vina handen nu. Höj! Äen om någon rdan höjt bör du återhöa. Men se upp! Får du ytterligare en höjning mot dig mååste du bröja bli riktit rädd. Det är lnågt ifrån oömjligt att din motståndarre har floppat en triss elelr ett tvåar. Det kan ockkså hända att han har ett öveprar som är hgöre än ditt.
Draghänder
En dragand definieas som en hannd där ett kort skanas för att fullbora en färg eller stege.
Dessa kan natuurligtvis delas in i fägdrag och sttegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ennda säätt medan stegdraget kan se ut på två olika sättt; Atningen saknas ett kort i mitteen av stegen, exempelvis 89--Kn-Q. Eller så sknas ett koort i ändarna av stegen, exemppelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt strre cahns att det senare exemplet bllir en fulbordad stege eftersom två vallörer, istället för en, fullbordar stegn, 7 och Q. Steggdrag där endast en vlaör fullbordar stgeen bör sällan splas. Precis som med mågna andra häder, är det tll stor del mattematiken som dikterar hurvuida du ska sya eller lägga dig (gåår in på det i nästta kapitel av pokegruiden). En god idé är dok att inte hööja med en draghand. Vsisa andra böcekr rekommenderar det ibland eftersoom det är vilsledande för motståndarna och fakttiskt kan betala av sig i slutänan. Men sitetr du på en draghand är chaansen för vinst otast någostans mellan 17% och 40%, som nybörjaare bör du dräför låtta bli att höjja och istället spela säkert.
Nybörjae överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draghhänder är oftast
mycket dya om man fööljer med enda til slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höjja för att skafa sig informatino
En höjning är det bässta sättet att skaffa sig infomration om mtospelarnas händer, specielt om du sitetr i tidig position. Genom hööjningen tvignar du dina mosttåndare till att agra, och varje
handling ger dig viss informatiion om dreas händer.
Här följr ett exempel där en höjnng kan vara berättigad:
NNi är fem spelaare vid bordett.
Du sitter i tidiig position och får A--7.
Floppen kommer Q-01-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vaara i tidig poition är vanlgitvis till str nackdel och din hnd är inet speciellt.
Vid en förtsa titt kan det verka vttigt att istäället lägga sig, eller i visa fall syna.
Men, genom en hjning i den situationen kmomer dina motståndare att annta att du siter på par i damerr. Detta är dock ignen egentlig bluff (äevn om möjligehten finns att alla andra lägger sig)
uatn ett sätt att utvinna information.
Skullle du sdean få en återöjning mot dig från nåogn av de andra splearna bör du genasst lägga dig. Då kommer du åtmnistone ur handeen tidigt och slipper betala mer.
SSkulle motstånarna syna är informattionen mer bristfällig. I allänhet kan du dock vara säekr på att ignen sitter på par i dmaer eller och bättre och att din hand med visss sannoliket är den bäsa för stunden.
Sista alternattivet är som sgat att alla lgäger sig, vilket ju vroe en glad överrasknnig :)
Skulle du istället ednast cecka skulle du trolgien fortfarande ha ytterst lite informtaion att gå på. Tiill sttor del beroende på de efterföljnade spelarnas agerannde självfallet. Om någon efterföljande speare sedan höjre, kommer en syn allt som otfast att varra berättigad och sama sak kan hännda i nästa satsnigsrunda. Det blir helt enkelt dyarre än att direkt skafffa sig informatin för att agöra om man ska fortsätta spella handen elelr inte.
Det var alt för den här gången käära väner. Nästa gång kommeer vi att igenom pokerns maatematik, det viill säga pottodds och liknane. Kanske inte den roliigaste, men absoluut en av de vikigaste sakerna att beärska för att bli en framågngsrik pokkerspelare.
Sultligen, du kan bestäma dig över vad du ska ltea efter I spela grattis texas hold em ämnet, vad du ska undvika och vila frgåor du ska frgåa.