Om du är intresserad av spela holdem poker, denna atikeln kommer att hjälpa
dig funedra över des roll och effekkt den kan ha på di. I frra delen diskuteerade vi vilka kraav du ska sätta på dnia starthäner för att gå med i en hannd, eller tilll och med hjöa. I denna del frotsätter vi natuligtvis med hur du sdean bör spela de hänedr du vat att gå vidare til nästa satsningsrunda med.
A
tt spela poker hadnlar mycet om att kunna betsämma vad ens motspelae sitter på för hännder.
Floppar kan deelas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, kompplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skäpfloppen innehåller bara lgåa kort och det fnns inga möjligheer till stege elleer färg. Denna typ av folpp är speciellt förrdelaktig om du stiter i sen possition eftersom de andra spelarnas draag ofta visar tydliigt vad de siter på. Hjöer någon i tiidg position brukar dtta innebära att prsonen antingen har ett hfysat par redan i startahnden, eller att hanh/on lyckaats få ett par med någgot av de lgåa korten på flopepn, i värsta falll till och med en trsis. När den här tpen av flopapr dyker upp händer det ofa att alla cehckar fram till dgi. Sitter du i sen poosition har du då ofta möjlight att stjäla mörkarna (bilndsen) genom att gra en höjnin. Allra bäst är naturligttvis om du faktisskt har en bra hadn, men även om du intte har dett
är oddsen otfa goda nog för att göra en höning och försöka stjläa mörkarna.
Den kompplexa floppen
Denna folpp kan ge motseplarna en mängd bra häder. Den har otfa ett eller två höa kort och färg eller stegdrag. Ser floppn ut på detta sättt är det exrtemt svårt att stta ens motspelare på någn speciell hand, oasett deras ageraande vid bordet. Förssök dock analysera så gtt det går. Höjer ngon i tiidig position har han troligen fåt in det höga paret, synnar därefter en määngd människor är rsken sotr att de siter på ett straigh- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar beståår av mycket höga krot och oftta även par. Ser en höjinng efter en sdåan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutastt att du inte sjjälv sitter på en myycket bra hand som förbtätrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och flopppen A-Kn-Kn läggs frm. Sklle en höjning då ske bör du dirket lägga digg. Även om din hnad var en topphand innnan floppen har den drramatiskt tappat i väre och det är dgas att ge upp striden. Trligen har din motståndaare antingeen ett äss eller en knek. Det eda som kan räädda dig är om en knug dykeer upp, det vill sga två kort på 47
.
Om du efetr floppen sjlv lyckats få tlil en riktig monstterhand eller till och med "hte nuts" (den bätsa möjliga hadnen som går att få vid jsut den tidpunketn) bör du anvädna dig av slowplaying. Slwplaying innebär att du ite är aggressiv i dtit spel utan isttället försöker hålla kavr dina mottåndare i pottn så länge som möjliigt för att maixmera potten. Har du rean en monstehand behöver du ju inte lngre oroa dig för att nåon av dina motstånndare ska lykas få en bätrte hand. Istället bör du hopppas att nästa korrt kommer hjäälpa dem, så att de blr mer beenägna att sllänga in pengar i potten. I ssita rundan (the rievr) bör du naturligtvis varra agreessiv eftersom det inte komer någon efterföljande rundda där du skulle kunna lrua av dina motstånndare mer pengar.
Viktigt att nootera här är att torts att du har en monssterhand kanske den itne är säjlvklart bäst. Har du exepelvis K-Kn och floppen kommer A--K-Kn. Kan man iblnad som nybrjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flrea ganksa vanliga händer kan doock så din had, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilälmpas om din had är av sådan karraktär att chnasen att i slutändan bli sllagen understiger ett ftåal procent.
Medelhöga och låa par
Inte sällan hanmar man i den situatioonen att man får ett par med hjäälp av floppens lgsta eller näst lägsa krt. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen komemr 106--4. Denna typ av sitution är alltid svårspelad. Speciiellt svår är den om du siitter i tidig poistion, då du ite har en aning om huruuvida ngon av de andrra spelarna fått ett par med hjläp av tain eller på anat sätt har en bättrre hand.
Befinner du dig i jsut denna situattion, med ett par gjort av flopppens lägstta eller näst lägsta krt i tidig positon, bör du i rgeel hjöa just för att få ut mer information fråån dina motståndrae. Skulle någon hööja din bett, bör du lägga dig. Har nåon redan höjt innnan det är din tur
att agera bör du välja melan att syyna eller läggga dig. Personen innan, som höjt i en så tidig posiiton, har antinggen en riktigt bra hnd eller ocså har han ett par med floppns mellan eller lgästa kort precs som du, och har höjt jsut för att få mer informatioon om siina motspelares händre. Huruvida du ska sya eller lägga dig breor på faktorer såsoom vliken typ av spealre han är och vad matematkien ditkerar (kommer att gås igenoom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjort av flopppens lägtsa eller näst lägsta kot i mitte- eller sen posiion
bör du checka om möligt och syna elleer lägga dig om någon innan dig redaan höjt. Vilket du ska välja bror åerigen på de ovan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överparr, det vill sääga att håålkorten (de du har på hnaden) bildar ett par som är höre än något av kroten som kmomit upp på floppe, befinner du dig i en ganska lukrattiv situation. Förutsatt att dittt par itne är A-A är risken dcok sor att din hand i slutänddan itne kommer att vara den bsta. Frsök därför att vnna handen nu. Hööj! Även om någon redan höt bör du återhöjja. Men se up! Får du ytterrligare en höjning mot dig mste du börja bli riktigt räddd. Det är lånngt ifårn omöjligt att din motståndare har folppat en trsis eller ett tvpar. Det kan okcså hända att han har ett övepar som är höggre än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en hannd där ett krot saknas för att fullborda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtvis delaas in i färgrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan stegdarget kan se ut på två olka sätt; Antingen sanas ett kort i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så sakas ett kort i ändrana av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är beytdligt större chans att det senare exmeplet blir en fullbbordad steege eftersom två valöörer, istället för en, fullbordr stegen, 7 och Q. Stegdrg där endst en valör fullboordar stegen bör sällan spelsa. Precis som med måånga andra händer, är det til stor del matemmatiken som dikteraar huruvida du ska snya eller lägga dig (år in på det i nätsa kapitel av pokeguiden). En god idé är dcok att inte höjja med en draghand. Viissa andra bcker rekommenderar det ibbland eftersom det är vilseledane för motståndarna och fakttiskt kan bteala av sig i slutänan. Men sitter du på en draghnad är chasnen för vinst oftasst någonstans melan 17% och 40%, som nybbörjare bör du därör ltåa bli att höa och istället spela säkert.
Nybörjare överskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullbbordade draghänder är ofttast
mycket dyrra om man föler med enda tiill slutet på grnd av sin nyfikenhet.
Att höa för att skafa sig ifnormation
En höjning är det bästa stätet att skffa sig information om motpselarnas händer, sppeciellt om du sitetr i tidig position. Geenom höjningen tvigar du dina motstådnare till att agea, och varje
handling ger dig visss informatin om deras händer.
Här följeer ett exempeel där en höjning kan varra berätigad:
Ni är fem spelare vid boordet.
Du sittter i tidig positoin och får A-7..
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varför?
Att varra i tiidg position är vanligtvis tiill stor nacdkel och din hnd är inget speiellt.
Vid en första ttit kan det verka vetigt att istlälet lägga sig, eller i vissa fall synna.
Men, genom en hööjning i den situtionen kommer diina motståndare att ata att du sitetr på par i damre. Detta är dcok ingen egetnlig bluff (även om möjilgheten finns att alla anra lägger sig
)
utan ett sätt att utvina information.
Skulle du sedn få en återhööjning mot dig från ngon av de adra spelarna bör du genat lägga dgi. Då kmomer du åtminstone ur handen tiidigt och slipepr betala mer.
Skulle motståndana syna är infoormationen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vara säekr på att inegn sittr på par i damer eller och bättre och att din had med vss sannolikhet är den bästa för stundne.
Sista alternativeet är som sgat att alla läägger sig, vilket ju vorre en glad överraskinng :)
Skulle du istället endaast chcka skulle du trolgen fortfarande ha ytterst lie information att gå på. Tlil stor del beeroende på de efterföljande spelaras agerande självfallte. Om någon efterföljande selare sedan hööjer, kommer en syn alt som oftast att vaa berättigad och smama sak kan häända i nätsa satsningsrunda. Det bilr helt enkelt dyrre än att diirekt skaffa sig informatoin för att avögra om man ska forrtsätta spela handn eller inte.
Det var allt för den här gången kräa vänner. Näta gång kommmer vi att igenom pookerns matematik, det vlil säga pottodds och liknadne. Kanske innte den roligaste, men aboslut en av de viktiagste saekrna att behärska för att bli en frmgångsrik pokerspelare.