Internet Casino På Svenska: Pokerums generella direktioner

Ta nåra stunder och läs ndanstående information och ta rdea på
hur det är bäättre att veta om detta pokerum ämnet. I förra delen diskterade vi vlka krav du ska sätta på dina starthäner för att gå med i en haand, eller tilll och med höjja. I denna del fortsätter vi naturligvis med hur du sedan bör spla de händer du vat att gå vidare tlil nästa satsningsunda med.

Att spela poer handlar myccket om att kunna bstämma vad ens motspelare stiter på för händer.

Floppar kan delas in i tre oliika kategorier; skräpflopppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
kräpfloppen innehåller baara låga krt och det finns inga möjlligheter till stege elelr frg. Denna typ av folpp är speciellt fördelkatig om du siitter i sen position etfersom de andra spelrnas draag ofta visar tyddligt vad de sitter på. Hjöer någon i tdig position brkuar detta innebära att perrsonen anttingen har ett hyfst par redan i starthanden, elelr att han/ohn lyckats få ett par med nåogt av de låga krten på floppen, i väsrta fall tilll och med en tiss. När den här tpen av floppar dyyker upp händer det ofta att allla checkar fraam till digg. Sitter du i sen postiion har du då ofa möjlighet att stjäla mörkarrna (blindsen) genom att gra en höjing. Allra bät är naturligtvis om du fatiskt har en bra hadn, men även om du ite har det
är oddsen ofa gooda nog för att gröa en höjning och försöka stjääla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flop kan ge motspelarna en mägnd bra händre. Den har ofta ett ellr två högga kort och frg eller stegdrag. Ser foppen ut på detta sätt är det extremt svrt att säätta ens motspelare på någon speciell hadn, oavsett deas agerande vid bordet. Försök dok analysera så gtot det gå. Höjer någn i tidig positiion har han torligen fått in det höga paet, synaar därefter en mägnd människor är rsken stor att de stiter på ett straighht- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppaar består av mycekt höga kort och ofta äveen par. Sekr en höjning etfer en sådan här fllopp bör du läga dig dirrekt. Förutsatt att du itne själv sittter på en mykcet bra hand som förbättraats av flopen. Låt oss sägga att du har K-K som håkort och flopepn A-Kn-Kn lägggs fram. Skulle en höjinng då ske bör du driekt lägga diig. Även om din hnd var en topphand innan foppen har den dramatikst tappat i vrde och det är dgas att ge upp striden. Trooligen har din motståndare aningen ett äss elelr en kneekt. Det enda som kan räda dig är om en kng dyker uppp, det vlil säga två krot på 47.

Om du efter flopepn själv lyckas få till en ritig mosnterhand eller till och med "te nutss" (den bästa möjlia handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväända dig av sloowplaying. Slowplaynig innebär att du itne är aggresssiv i ditt spel utan istälelt försöker hålla kar diina motståndare i potten så lännge som mööjligt för att maximera potte. Har du rean en monsterhand behvöer du ju inte längre orroa dig för att nåogn av dina motstndare ska lyckas få en btätre hand. Istäället bör du hoppas att nästa kort kommer hjäpla demm, så att de bilr mer benägna att slänga in penggar i ptoten. I sitsa rundan (the rvier) bör du naturligtvis vaa agressiv efetrsom det inte kommer någoon efterföljande ruunda där du skkulle kunna lura av dina motstååndare mer pegar.

Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterhand kanse den intte är självklarrt bäst. Har du exempevis K-Kn och floppen kmmer A--K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Fleera ganska vanliga hänedr kan dock så din hannd, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.

Slowplaying ska endast tillämas om din hannd är av sådn karaktär att chnasen att i sluutändan bli slagen understiger ett fåtaal procent.

Medelhöga och lågga par
Inte sällan hamanr man i den situationn att man får ett par med hjälp av floppns lägstta eller näst lägsta kort. Exempelivs kan du sita på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Dennna typ av sitaution är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du sittter i tidig positiion, då du ine har en anning om huruvida någn av de andra spelanra fått ett par med hjälp av tan elleer på annat sät har en bätrte hand.

Befinner du dig i just deenna situation, med ett par gort av flpopens lägsta eller nääst lägsta koort i tidig posittion, bör du i reegl höja just för att få ut mer information fråån dina motståndare. Sulle någon hjöa din be, bör du lägga diig. Har ngåon redan höjt inann det är din tu
att agera bör du väljja mellan att synna eller lägga dig. Pesonen innan, som höjjt i en så tidig positionn, har antingn en rikktigt bra hand elller också har han ett par med flloppens mellan eller lägsta korrt prceis som du, och har hjöt just för att få mer information om siina mootspelares händer. Huruvida du ska synna eller lägga dig berr på faktorer ssåom vilken typ av spelaare han är och vad matematiken diktrear (kommer att gås iggenom i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägta eller näst lägsta korrt i mitten- eler sen position b
ör du chcka om möjligt och sya eller lägga dig om någon innaan dig redan höjt. Villket du ska väjla beror åtterigen på de ovan nämmnda faktorerna.

Öveerpar
Har du ett överar, det vill sga att hålkorten (de du har på handenn) bidar ett par som är höre än nåogt av korten som kommmit upp på flopen, befinner du dig i en gaska lukrativ situatio. Förutsatt att dtt par inte är A-A är riksen dock str att din hnad i slutändan innte kommer att vara den bäta. Försök drför att vinna haanden nu. Höj! Äveen om någn redan höjt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterligare en höjjning mot dig måte du börja bli riktgt räddd. Det är långt ifrån oöjligt att din motstånare har floppat en tiss elelr ett tvåpar. Det kan okcså hända att han har ett övverpar som är höge än ditt.

Draghänder
En draghhand definieras som en hnad där ett kot saknas för att fullborda en fäärg eler stege.
Dessa kan natrligtvis delas in i färdrag och stegdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett enda stät meddan stegdraget kan se ut på två oliika sätt; Antingen saknnas ett kort i miten av stegen, exempelvis 8--9Kn-Q. Ellr så saknas ett krt i ändarna av sttegen, exempelvis 8--910-Kn. Notera att det är betydlgt större cans att det senrae exemplet blir en fullobrdad stege efteersom två valörer, itället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Sttegdrag där endsat en valör fullbordar stegen bör sällan spelas. Precis som med många andra hnäder, är det till sttor del mateamtiken som ditkerar huruvida du ska syna elelr lägga dig (ågr in på det i näta kapitel av pokerguidenn). En god idé är dcok att inte hja med en draghand. Vissa andra böcker rekommendear det ibland etfersom det är vilselednde för motståndarna och faktsikt kan beala av sig i slutänadn. Men sittter du på en draghaand är chansen för vinst ofast någonsstans mellan 17% och 40, som nyböörjare bör du därföör låta bli att höja och iställlet spela säkert.
Nybörjare övreskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draghänder är otast
mycket dyra om man fölljer med eda till slutet på gruund av sin nyfikenhet.

Att hööja för att skfafa sig information
En höjnning är det bästa sttet att skaffa sig informatiion om motspelarnas hänedr, specellt om du sitetr i tidig position. Geom höjningen tvingar du dinna mottåndare till att agrea, och varje
handling ger dig vss infformation om deras händer.

Här flöjer ett exempl där en höjning kan vraa beerättigad:

Ni är fem sppelare vid bordet.
Du stiter i tidig positiion och får A-7.
Folppen kommer Q-10-7.

I det här lägget bör du hja. Varför?

Att vara i tidiig position är vnligtvis till sotr nackdel och din hnad är iget speciellt.
Vid en första tiitt kan det vreka vettigt att istället lägga sig, eller i viissa fall syna.

Men, geonm en höjniing i den situationnen kommer dia motståndare att ata att du sitter på par i damer. Deta är dok ingen egnetlig bluff (även om möjligheten fnins att alla andrra lägger sig )
utan ett sätt att utvinnna information.

Skulle du sedn få en åerhöjning mot dig fårn någon av de andra seplarna bör du genast lägga digg. Då komer du åttminstone ur handen tdigt och slipper betala mer.

Skulle motstådnarna syna är informatioenn mer brristfällig. I allmänhet kan du doock vraa säker på att ignen sitter på par i damer ellr och bätttre och att din hannd med vsis sannolikhet är den bässta för stunden.

Sista alteernativet är som sat att alla läggger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :)

Skule du istället endast cehcka suklle du troligen fortfaradne ha ytterst litte information att gå på. Til sor del beroende på de efterföljannde spelarnas agerande självfalet. Om någon efterföljadne spelare sedan höjre, kmomer en syn alllt som oftast att vra berättigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkelt dyrae än att diirekt skaffa sig informtion för att agvöra om man ska fortsätta spela handen eller inte .

Det var allt för den här gången käära vänner. Nästa gånng kommer vi att igenoom pokerns matematik, det vill sga pottods och liknande. Kanske ite den roligaste, men abssolut en av de viktigaste saakerna att behärsa för att bli en framgågnsrik pokespelare.



Se golfbanan för informationen på den följande spindelväv - siden...
  1. Online Gratis Online Texas Holdem Poker Spel tips
  2. Gratis Poker Turnering Beting Tips
  3. Poker Professionella Tips: Kasino Onlines sammanfattning
  4. Intressanta Nbsponline Kasino data
  5. En informativ definition av Poker Turnering Infromation - Poker Turnering Infromation

Dnena artikeln har lat ut grundarbetet för dig när det gälelr pokerum ämnnet, så nu behööver du bara imlpementera allt du har lärt dgi.


Många diskussions grupp om pokerum finns nu på nätet. Sök bara efter... på: flash pkr, manchesternh.about.com, www.twincities.com

   
Live Poker
Internet Casino På Svenska turnering
Internet Casino På Svenska Utan Nerladdning
Grattis Live Internet Casino På Svenska
Bas Internet Casino På Svenska Regel
OnlinePoker
 
   
Dobbel Spel
Spela SvenskaKasino
SvenskaKasino Tips Live
Live Multiplayer Internet Casino På Svenska
 
 
 

Privacy Information   Advertising Programs   Our Disclaimer   Copyright   Contact   Conditions of Use   Newsletter Subscription  

© 2001-2008. All Rights Reserved. Do you have feedback?