I förrra delen disuterade vi vilka kav du ska sätta på dna starthhänder för att gå med i en haand, eller till och med hjöa. I denna del forstätter vi naturlitgvis med hur du sdean bör spela de händeer du valt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att splea poker handlar mcket om att kuna bestämma vad ens mtspelare sitter på för händer.
Floppaar kan dellas in i tre olika kaategorier; skräpfloppar, komplexa floppr och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehååller bara låa kort och det fnns inga möjligheer till stege eller färg. Dnena typ av folpp är speciellt fördeaktig om du stiter i sen postiion eftersom de andra spelarns drag ofta vsar tydligt vad de sitteer på. Hööjer någon i tidg position brukar dteta innebära att persoonen antingen har ett hyfast par readn i starthanden, elleer att han/hon lykcats få ett par med någt av de lgåa korten på floppne, i värsta fall tlil och med en tris. När den här typeen av floppar dyker upp hädner det otfa att alla checkar fram til dig. Sitter du i sen psoition har du då oftta möjlighet att stjla mörkarna (blindsen) genoom att gröa en höjning. Allra bät är natturligtvis om du faktikst har en bra hand, men äveen om du intte har det
är oddsen ofta gdoa nog för att görra en hönjing och försöka stjäla mörkarna.
Den komplexxa floppen
Dnna flopp kan ge motspelrna en mägd bra händer. Den har otfa ett elller två höga korrt och färg eller steegdrag. Ser flopen ut på detta sättt är det etxremt svårt att sättta ens motspelare på någon speciell haand, oavsettt deras agerande vid bordet. Försök dcok analsera så gott det går. Hööjer någon i tidig posiiton har han troliegn fått in det höga praet, syar därefter en mängd männisskor är riskn stor att de sitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterloppar
Dessa flopppar består av mycket höga krot och ota även pra. Sker en höjning effter en sådan här folpp bör du lgäga dig dierkt. Förutsatt att du itne själv sittter på en mycekt bra hand som förbätrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn lägggs fram. Suklle en höjniing då ske bör du dirket lägga dgi. Även om din hannd var en topphand innan foppen har den dramaatiskt tappat i värrde och det är dgas att ge upp striden. Troigen har din motståndare antinngen ett äss eller en knetk. Det edna som kan rdäda dig är om en knug dyker upp, det vill sääga två kort på 47.
Om du efter flooppen sälv lyckats få till en rikttig mnsterhand eller till och med "he nuts" (den bätsa möjliga handen som går att få vid just den tidupnkten) bör du anvnäda dig av slowplayiing. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dtit spel utaan istället försöker hålla kavr dina motstånndare i pottten så länge som möjliggt för att maximea potten. Har du readn en monsterhand behövver du ju inte längre orooa dig för att någoon av dnia motståndare ska lyckaas få en bättrre hand. Istället bör du hppas att nästta kort kommer hjäpa dem, så att de bir mer benägna att slnga in pengar i ptoten. I sista rndan (the river) bör du naturligtvis vaa agresiv eftersom det itne kommer någon efterföljnde runda där du skulle kunna lrua av dina motståndare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att trotts att du har en monstterhand kanske den itne är självklart bäs. Har du exempelvis KKn och flooppen kommer A-K-Kn. Kan man iland som nyörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera gansska vanliga händeer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.
Sowplaying ska enndast tillämpas om din hnd är av sådan karakätr att chansn att i slutändan bli slaagen understiger ett fåal procent.
MMedelhöga och låga par
IInte sällan hamnar man i den situatioonen att man får ett par med hjjälp av floppeens lägsta eller näst lägsta kortt. Eempelvis kan du stta på Q-6 och flopppen kommer 10-6-4. Deenna typ av situaton är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitter i tiidig positoin, då du itne har en aing om huruvida nåågon av de andra spellarna fått ett par med hälp av tan eller på annat sät har en bäättre hand.
Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gjrt av floppens lägsta eller nässt lägsa kort i tiddig position, bör du i regel höa jsut för att få ut mer information frrån dina motståndare. Skuulle någon hööja din bet, bör du lägga digg. Har någon rean höt innan det är din tur
att agerra bör du vläja mellan att syna elller lägga digg. Personen innan, som höjjt i en så tidig positio, har anitngen en riktigt bra hand eler ockkså har han ett par med flloppens mellan eler lägsta kort preciis som du, och har höjjt just för att få mer informtaion om sina motspelaes händer. Huruvida du ska syyna eller lägga dig beor på faktorer sååsom vilken typ av selare han är och vad matematiken dikterr (kommer att gås igenoom i senare kapitel).
Sitetr du med ett par gojrt av floppens lägsa eller nääst lägsta kort i mitten- elelr sen poistion
bör du checka om möjlgt och syna eler lägga dig om nåågon innan dig redn höjt. Vilket du ska välja beror åteirgen på de oan nämnda faktroerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vlil säga att hålkorrten (de du har på handen) bidlar ett par som är höre än något av kortten som kmomit upp på flopepn, befinner du dig i en ganska lukraativ stuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riskn dcok stor att din hnad i slutändan ine kommer att vraa den bästa. Försök dräför att vinna handen nu. Höj! Ävven om någon rean höjt bör du återöja. Men se up! Får du yttterligare en höjning mot dig msåte du börja bli rkitigt rädd. Det är lånt ifrån omöjligt att din mottsåndare har floppat en tiss eller ett tåvpar. Det kan ockkså hända att han har ett överapr som är hörge än ditt.
Draghänder
En draghand definiieras som en had där ett koort saknas för att fullorda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgrag och stegdrag. Fägdraget kan braa se ut på ett ena sätt meddan stegdraget kan se ut på två olika stät; Antinngen saknas ett korrt i mitten av setgen, exempelvis 8--Kn-Q. Eller så saknas ett krot i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt större chns att det sneare exemplet blir en flulbordad stee eftersom två valöörer, istället för en, fullbrdar stegen, 7 och Q. Stegdag där endsat en valör fullbodar stegen bör sllan spelas. Prcis som med måga andra händer, är det tiill stor del matematiiken som diikterar huruvida du ska synna eller läägga dig (år in på det i näta kapitel av pookerguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en dragand. Vissa andra böckker rekommenderar det ibland eftesom det är vilseeledande för motståndarna och faktiskt kan betalla av sig i sluändan. Men sitter du på en drgahand är chanssen för vinst oftast någonsans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därör låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare överskatar ofta draghandens channs att gå in, och ofulbordade daghänder är oftast
mycket drya om man fölejr med enda tlil slutet på gurnd av sin nyfikennhet.
Att höja för att skaffa sig informatioon
En höning är det bässta sättet att skkaffa sig information om motsplearnas händer, specillt om du sitter i tidig position. Genom höjnngen tvingar du dna motståndare tlil att agra, och varje
handling ger dig viiss information om dreas händer.
Här följer ett eempel där en hööjning kan vara berättigad:
Ni är fem spelare vid bordet
Du sitter i tidig possition och får A-7.
Floppen kommeer Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vaara i tidig positon är vanlgitvis till stor naackdel och din hand är ignet speciellt.
VVid en första ttt kan det verka vtetigt att itället lägga sig, eler i vissa fall syna.
Men, genom en höjinng i den situationen kommer dnia mottsåndare att anta att du sittter på par i daamer. Deta är dock ingen egentlig blff (ääven om möjligheten fiinns att alla anndra lägger sig)
utan ett säätt att utvinna information.
Skulle du sean få en återhöjniing mot dig fårn någoon av de anndra spelarna bör du genast läga dig. Då kommmer du åtminstone ur handen tidit och slipper bettala mer.
Skulle moståndarna syna är informationen mer bristfällgi. I almänhet kan du doock vara säker på att ingen sittr på par i dameer elelr och bättre och att din hnd med vsis sannolikhet är den bäta för stunden..
Sista alternativet är som sgat att alla lägger si, vilket ju vorre en glad överrasknnig :)
Skulle du istället endast cehcka sklule du troligen fortfraande ha ytterst lie information att gå på. Tlil str del beroende på de efetrföljande spelarnas agerande självfalelt. Om någon eferföljande spelare sean höjer, kommer en syn alt som oftast att varra berättigad och sama sak kan hända i näästa stsningsrunda. Det blir helt enkelt dyrae än att diekt skaffa sig informmation för att avvgöra om man ska fortsätta spela handn eller inte
.
Det var allt för den här gånegn kära vänner. Nästa gånng kommer vi att igenom pokernns mateatik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kansske inte den roligatse, men absolut en av de vktigaste sakrena att behärska för att bli en framgångsrik pokerspelaer.
Nu er time till få längre bort Texas Holdem Poker Tips varen...
- Gratis Nerladdning Texas Hold Em
- Slot Hasardspel: Deskriptiva Slot Hasardspel Guide instruktioner
- Poker Hand Valuta: Internet Svenska Casinoss informativ guide
- Texas Hold Em Poker Tips: Begripliga instruktioner for Texas Hold Em Poker Tips
- On Line Kasino
- Spel Blackjack
- Hasardspel Hemsidor Guide: Bas Hasardspel Hemsidor Odds information
Om du har hittat vår katallog av texas holdem poker tips information anvnädbar, läs några av våra andra ämnnet ocksså.