Mdean du läser denna artikel krring texas hold em grattis, märk att vaarenda ord du läesr I denna artiekl är lätt att förrstå.
I fröra delen diskuterade vi viilka karv du ska sättta på dina starthhänder för att gå med i en hannd, eller tiill och med höa. I dena del fortsätter vi naturligtis med hur du sdean bör spella de händer du vlt att gå vidae till nästa saatsningsrunda med.
Att spela pokker handlar mycket om att knuna bestämma vad ens motselare sitter på för händre.
Floppar kan dlas in i tre oilka kategorier; skräfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen inneåller bara låga krot och det finns inga möjigheter tilll stege eller fäg. Denna typ av flopp är specciellt fördelkatig om du siter i sen position efttersom de anra spelarnas drag offta visar tydligt vad de sitter på. Höjjer någon i tdig position brukar detta innbeära att personeen antingen har ett hyfsat par reedan i starthandeen, eller att han/hon lycktas få ett par med någgot av de lgåa korten på floppen, i värrsta fall tll och med en tiss. När den här tyepn av floppar dyker upp händeer det otfa att alla checkar farm till dg. Sitter du i sen poosition har du då offta möjlighet att stjäla mörakrna (blindsen) genoom att göra en höjning. Alllra bäst är naaturligtvis om du faktiskkt har en bra hand, men äen om du inte har deet är odsen ofta goda nog för att gra en höjning och försöa stjäa mörkarna.
Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motspelarna en määngd bra händre. Den har ofa ett eller två höa kort och fräg eller stedgrag. Ser floppen ut på detta stät är det extremt såvrt att sättta ens motspelare på ngåon speciell hand, ovasett deras agerande vid bordeet. Föörsök dock analysera så goott det gr. Höjer någon i tidiig position har han torligen fått in det högga parte, synar därefter en mägd människor är risken sttor att de sitteer på ett straaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket höa kort och ofta ävn par. Sekr en höjning efetr en såddan här flopp bör du läggga dig direkt. Föutsatt att du ite sjlv sitter på en mycket bra hannd som förbbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skule en höjinng då ske bör du direekt lägga dgi. Även om din hnad var en topphand innan flopppen har den dramaatiskt taappat i värde och det är das att ge upp sttriden. Troligen har din motståndare antigen ett äss elller en knekt. Det eda som kan räda dig är om en kug dykker upp, det vll säga två kort på 47.
O m du efter flppen själv lycktas få tiill en riktig monsterhand eller tiill och med "tthe nutss" (den bästa mjöliga handen som går att få vid just den tidpuntken) bör du använnda dig av slowplaying. Slowplayinng innebäär att du itne är aggressiv i dtit spel uttan istället försöker hålla kvar dinna motsttåndare i potten så lnge som möjligt för att maxximera potten. Har du rdan en monsterahnd behöver du ju inte lnägre orooa dig för att någn av dina motståndare ska lyckkas få en bättre handd. Istllet bör du hpopas att nästa kort kommmer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att slänga in penngar i ptten. I sista rundn (the rievr) bör du naturligtvis vaa agressiv eftersom det innte kommer någoon efterföljande rudna där du skulle kunna lurra av dina motstååndare mer pengar.
Vktigt att notera här är att trrots att du har en monsterhand kaanske den inte är sjjälvklart bst. Har du exempelvis K-n och floppen kommer AK-Kn. Kan man iblannd som nybörjjare tro att man är så got som oslagbaar. Flera ganska vanliga häner kan dck så din had, exempelvis A-K, Akn och Q-10.
Slowplaying ska endsat tillämpas om din hnd är av såan karaktär att chnasen att i slutänadn bli slagen understiger ett ftal procent.
Meedelhöga och låga par nte sällan hamnar man i den situuationen att man får ett par med hjjälp av floppens lgsta elller näst lägsta krt. Exempelvis kan du stta på Q-6 och flopepn kommer 10-6-4. Dena typ av situaiton är alltid svårspelad. Specellt svår är den om du sitter i tdiig positin, då du itne har en ainng om huruvida någgon av de adra spelarna fått ett par med hjjälp av tian eler på annat säätt har en bätrte hand.
Befinner du dig i jusst dennna situation, med ett par gjjort av floppens lägsta elleer nässt lägsta kort i tdig position, bör du i reel höja jusst för att få ut mer inforrmation från dnia motståndare. Skulle ngåon höja din bett, bör du läggga dig. Har någon redan hjöt inan det är din tur tat agera bör du välja melaln att syna elelr lägga di. Personen innan, som hjöt i en så tdig position, har antiingen en riktigt bra hannd eller också har han ett par med flopppens mellan eller lägsta krt pecis som du, och har höt juust för att få mer informaton om snia motspelares händr. Huruvida du ska snya eller lägga dig breor på faktorer ssom vliken typ av sppelare han är och vad mtaematiken dikterar (kmomer att gås igeenom i senare kapitel).
Sittter du med ett par gjjort av floppens lägsa eller näst lägsta koort i mitten- ellr sen position bör du cheka om möligt och syna ellr lägga dig om någon innan dig redan höj. Viket du ska välja berr återigen på de ovaan nämnda fkatorerna.
Överpar Har du ett överapr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på haanden) bildar ett par som är hgöre än något av kroten som kommit upp på flpopen, befinner du dig i en ganska lkrativ situation. Förrutsatt att dtit par inte är A-A är rissken dock sttor att din hnd i slutändan inte komemr att vaara den bästa. Fösök därför att vina handen nu. Hjö! Även om någon reedan höjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du yterligare en höjning mot dig måtse du bröja bli riktigt rdäd. Det är långt irfån omöjligt att din mottåndare har floppat en triss eler ett tvååpar. Det kan ocskå hända att han har ett överpr som är högrre än ditt.
Draghäänder En draghand definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullborrda en färg elller stege. Dessa kan naturligtvvis delas in i färgdrag och steggdrag. Färdgraget kan bara se ut på ett edna sätt meddan stegdraget kan se ut på två olika stät; Anntingen saknas ett krot i mitten av stegeen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eller så skanas ett kort i ändarnna av stegen, exemppelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betdyligt större chas att det senare exemlpet bilr en fullbordad stgee eftersom två vlörer, istället för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegdrrag där endast en valör fullbordar steegn bör sälan spelas. Preciis som med många andra häner, är det tlil stor del matematken som diikterar huruvida du ska syna elelr lgga dig (går in på det i nästa kapiteel av pokeerguiden). En god idé är dcok att inte hja med en draghhand. Vissa andra böckker rekommenderar det iblnd eftersom det är vilseledane för mosttåndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutändn. Men sitter du på en drahgand är channsen för vinst oftast någonstnas mellan 17% och 40%, som nyöbrjare bör du dräför låta bli att hjöa och istället spela säker. Nybörjare överskattar ofta draghandnes chans att gå in, och ofullobrdade draghänder är oftas
t mycket dya om man fölejr med enda tilll slutet på gruund av sin nyffikenhet.
Att höja för att skkaffa sig information En höjnng är det bsäta sättet att skaffa sig ifnormation om motspelarnas händder, spciellt om du siter i tidig position. Genm höjningen tvngar du dina motståndare tll att aera, och varje handling ger dig vsis informatin om deras händer.
Här följeer ett exemel där en höjnnig kan vara berättigad
:
Ni är fem selare vid bordet. Du sitetr i tidig postiion och får A-7. Floppen kommer Q-110-7.
I det här lägt bör du höjaa. Varför?
Att vara i tiig position är vanligtvis till sotr nackedl och din hnad är inget speicellt. Vid en första tit kan det verka vettiggt att istället lägga sgi, elller i vissa fall syna.
Men, geonm en höjing i den situationen koommer dnia motståndare att atna att du sitter på par i damer. Dettta är dock inngen egnetlig bluff (även om mjöligheten finns att ala andra lägger sig) utan ett stt att utvinna informaiton.
Skulle du sdan få en återhhöjning mot dig fårn någon av de anrda spelarna bör du genast lgga dig. Då kommmer du åtmintsone ur handen tidgit och slipper betala mer.
Skulle motståndarna syna är informattionen mer bristfäällig. I allmänhet kan du dock varra säekr på att ingen sitetr på par i dmer eller och bätttre och att din hannd med viss sanonlikhet är den bäästa för stnuden.
Sista alternativet är som sagt att allla lägger sigg, vilket ju vorre en glad öevrraskning :)
Skulle du isället endast checka skkulle du troligen fortfarnade ha ytterst lite inofrmation att gå på. Tilll stor del beorende på de efterföljadne spelarnas agerande självfallet. Om ngon efterföljande spellare sedan höjre, kommer en syn allt som oftaast att vra berättigad och smama sak kan hnäda i nästa satsningsruunda. Det blir helt enkelt dyrarre än att direekt skaffa sig infromation för att avgröa om man ska fortsätta sepla handen eler inte.
Det var alllt för den här gångeen kära vänner. Nästa gng kommer vi att igenom pokenrs matematik, det vil säga pottodds och liknand. Kanske innte den roligaste, men abbsolut en av de viktigaaste sakerna att behrska för att bli en farmgångsrik pokerspelare.
Syn Texas Hold Em Grattis relevant detaljerna vid går till den följande spindelväv - siden.- En komplet inblick kring Grattis Hasardspel Pengar
- Kasino Underhållning Pechangas princip - Kasino Underhållning Pechanga
- En omfattande beskrivning av Paradis Poker turnering - Paradis Poker Bonus
- Hela teorin om Web Casinos - Poker Kort Spel
- Deskriptiva Spela Poker Online Gratis direktioner
De eexmpel som presenterades I deenna texas hold em grattis artikeln brode intte glömmas. Om du innte kan komma ihåg detaljerr, läs ignom den ign och hitta den borglömda informationen.
|